※ 引述《tinyfan (小风扇)》之铭言:
: ※ 引述《BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)》之铭言:
: : OpenBor大师 Pierwolf 好久没出现,一出现直接弄个Double Dragon GOLD
: : XD
: : 影片试玩
: : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=H-oB9GXTNu8
: : 大概在第一代第三关 boss战的时候,如果死掉重新复活,人物会看不到
: : 原来他卡在上面,其实还是可以移动 慢慢移动到适当地点 往下走就会从上面掉落
: : 当然.. 选的点不好 就是直接摔死 ( ̄ー ̄;)
: : 而且以后某些关还是会遇到 自己多试试就知道
: 除了上面的那个bug之外,觉得这游戏还是有些问题,被敌人命中的判定出奇的高
: 明明上下距离感觉有点远,至少我都打不到敌人,却被敌人揍爽爽
: 坑洞的利用也很难,有几关原本arcade的坑洞很容易让敌人掉进去
: 这个版本确很难,原因应该还是原本上面的类似原因,
: 画面看到的样子跟实际上的样子有差别
: 死掉重新复活的问题,在第一代第四关很严重(一开始是铁桥那里)
: 万一不小心,死了之后有可能卡在最左边无法下到铁桥往前走
: 唯一解法只有重开
还有一个BUG. 死掉重开读档后接关数会变0...我明明还有6次
补下招式
旋风脚:28+跳
霸王肩:64 or 46 + 拳
原地后踢:64 or 46 + 前脚
跳前踢:8236 + 前脚 (这招我怎么觉得转86反而比较容易出来)
前冲踢:828 + 后脚
还有一个类似百烈脚的不知道怎么用.乱转转出来过
另外威利的开枪是 66 + 拳
整体还OK.只是动作顿顿的. 另外转64或46的招式过多.很容易误判
这点超讨厌.打起来很不顺