Fw: [心得] Persona2 罪/罚 (雷)

楼主: dukemon (dukemon)   2014-05-04 03:58:25
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1JPKf6zh ]
作者: dukemon (dukemon) 看板: C_Chat
标题: Fw: [心得] Persona2 罪/罚 (雷)
时间: Sun May 4 03:57:57 2014
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1JPKaJoT ]
作者: dukemon (dukemon) 看板: PlayStation
标题: [心得] Persona2 罪/罚 (雷)
时间: Sun May 4 03:52:48 2014
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静けき夜 巷は眠る
この家に 我が恋人は かつて住み居たりし
彼の人は この街すでに去りませど
そが家は いまもここに残りたり
一人の男 そこに立ち 高きを见やり
手は 大いなる苦悩と闘うと见ゆ
その姿见て 我が心おののきたり
月影の照すは 我が 己の姿
汝 我が分身よ 青ざめし男よ
などて 汝 去りし日の
几夜をここに 悩み过ごせし
我玩完罪/罚两部之后
我感觉是罪就像是花的根部,而罚就像是花
玩完罪之后再来玩罚会对达哉的处境更加的有感触,并且被罚的最后结局所冲击
不过罪的英文副标题Innocent Sin个人觉得是要玩过罚才会明白其中所代表的意义
主要剧情是追寻自己过去所丧失的过去,并且找回失去的羁绊,拯救过去的好友
然而人心的黑暗远比他们所想的巨大,舞耶身亡,世界崩坏,在深刻的失败后,
他们决定以自身羁绊为代价,将一切重置将世界扭曲也就是相遇的过去本身消灭,
以换取拯救舞耶的机会
“虽然发生了很多事,要是回到原本的世界的话,这次一定要加入我的乐团”
“情人...不要忘记我...最喜欢了...”
“我不会忘记的,无论是我犯下的罪,你的事也是,大家的事也是。
之后再相会吧。然后下次一定要守护好舞耶姊。所以,我不会说‘永别’的,
可是,我想说声‘谢谢’”
他们成功创造出了新的世界,将一切都忘记的他们,又相当凑巧的碰在了一起
这或许是新的羁绊的开始吧,当玩家们这样想的时候
...殊不知深远的黑暗已在旁边窃笑
只因有人犯下了无垢之罪
“不该存在的罪孽,应该如何偿还呢?”
达哉望着没有被大火所烧过的神社,说出了这句话
罚的主要人物比罪更加的深沉
为了洗清父亲的罪名而放弃自己的梦想成为刑警的克哉
为了复仇而抛弃身分的パオフゥ
被结婚诈欺所骗且不明白自己人生应该何去何从的うらら
在职场经常受到上司苛责的舞耶
以及前作主角达哉
罪的时候其实很难明白达哉在想什么,因为他的一举一动是由玩家来操控
而他说出的台词极少,很多时候只能依赖他人的对话来推测他的心理
而罚的时候让他的描述更多,让他成为我本作最喜欢的角色
不过パオフゥ跟爱护弟弟的克哉也很棒
我觉得罪/罚其实是描写达哉的成长,
从罪的一开始不容易与他人亲近,到跟过去的好友解开心结
共同面对敌人而败北
“不要...我不想忘记...这是能够忘记的吗...
大家不要走!不要留下我一个人...不要啊!”
达哉所犯下的罪,其实就只是他太过于重视伙伴,以及与他们的回忆
所以才无法逃出奈亚拉托提普的掌握,而使得他们建立起的新世界面临毁坏的危机
就某方面而言达哉其实是伙伴中心灵最脆弱的人
他也明白自己犯下了无法弥补的过错,因此努力地想要挽救这一切
因为自己正是使世界毁灭的元凶的罪恶感而无法面对舞耶等人
而本作主要角色借由跟达哉的互动来反思自己的剧情写得相当精彩
特别是在电车上,达哉说的
“成为大人...会很辛苦吗?”
这可说是罚里面屈指的名对话,也可以看出达哉跟其他人内心的迷惘
而这段场景对应到结局时パオフゥ所说的话更是让人印象深刻
“成为大人并不会多出什么好事,只会不断增加痛苦而已”
因为完整段落打上来太长了,所以只打前两句而已
开战宣言也相当的热血
“听好了达哉,所谓的命运”
“跟事后诸葛没什么两样,只要在事情发生后这样说就好了”
“‘这一切都是命运啊!’”
在将奈亚拉托提普击倒后,最后的善后处理
达哉认为自己应该回去罪那崩毁的世界,要不然自己的存在又将会危害这个世界
再回去之前,パオフゥ补上了最后一句
“达哉,有件事我忘了跟你说...成为大人还是会有好事的...偶尔啦”
“恩...我知道”
最后大家又回到了各自的生活
舞耶继续她的记者生涯,而她的态度使得想要辞职的后辈重新鼓起勇气继续努力
うらら跟パオフゥ组成搭档开始了寻人工作
这个世界的达哉跟克哉关系也逐渐变好,达哉也有点想成为警官
淳、ギンコ、栄吉三人聚在神社,
但是还是不明白自己究竟是忘记了什么很重要的事物
最后一段的舞耶跟达哉交会而过的场景有种相当大的惆怅感
不过这说不定是对他们两人最好的结局,
因为她所喜欢的达哉已经不存在于这个世界,现在的达哉是一个完全不同的人
用另一种眼光看,罪的副标题也可以指称淳、ギンコ、栄吉他们三人
舍弃了过去的记忆来到了新世界这件事,
而他们的惩罚就是永远想不起来过去的羁绊,或是想起来了但重要的人已经消失了
在本作中淳绝对想不起来过去的记忆,
这也代表说他确实的完成了他的诺言“一定会守护好舞耶”,
他借由忘记一切而守护了她
不过达哉受到这种待遇实在是让人感到蛮悲哀的,明明是个相当为同伴着想
并且非常珍惜与同伴的羁绊的好人啊...想起过去的回忆究竟是好事还是坏事呢...
楼主: dukemon (dukemon)   2014-05-04 10:39:00
感谢UlyssesLin大的详细攻略文
作者: conpo (狮子たちの旗)   2014-05-04 11:02:00
推好文。以前有个玩家讲过一段话我觉得还满有道理的。他说真女神转生系列是一种外在的省思,而女神异闻录系列则是一种内在的窥探。
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2014-05-04 11:06:00
那时候太重用愚者了XD
楼主: dukemon (dukemon)   2014-05-04 11:22:00
在我的体感下,出现愚者对话机率是1/256...跑了好几小时才只有一张
作者: OPWaug (哼哼)   2014-05-04 12:35:00
推推
作者: qazxswptt (...)   2014-05-04 14:21:00
好 从PERSONA的名字本来就有人格不同层次的意义不过我觉得女神异闻录更讲求的是配合年轻化游戏族群XD女神艺文路一代出来时 玩的不太习惯 不过后来觉得这样的变化 的确帮助了女神系列游玩族群的拓展以前的真女神 吸引游玩的部份 不得不说有点冷僻
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2014-05-04 20:06:00
DDS和P系列(特别是P3/P4)的争论,日本也是同样状况
作者: djboy (雞尾酒)   2014-05-05 16:36:00
DDS 对日式玩家来说不是那种熟悉的感觉,P系列才是日式王道不过,当时玩P时,看不懂日文真是太可惜了~~~

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