[新闻] 热血玩家运用《黑暗面编年史》重制《恶灵

楼主: protect6090 (山茶花)   2014-04-27 11:16:39
游戏公司 CAPCOM 曾于 2002 年在嘅GCD机上移植初代《恶灵古堡(BIOHAZARD)》,也曾在 PS3 和 Xbox 360 上推出多款系列作重制版,让许多玩家殷切期盼《恶灵古堡 2(BIOHAZARD 2)》同样能重登新世代主机平台,但 CAPCOM 一再让粉丝失望。近日,却有一位名为 Rod Lima 的玩家自行重制这款经典之作,发布在 YouTube 网站上。
温ttp://m.youtube.com/watch?v=62rptEGgPLc
  根据国外媒体 Game Informer 报导,Rob Liam 利用 Unreal 游戏引擎以及《恶灵古堡 黑暗面编年史(Biohazard: The Darkside Chronicles)》中《恶灵古堡 2》的场景人物模型作为个人重制素材。下方这段影片为克蕾儿跑经拉昆市警局走廊的场景,甚至连原始音效及过场动画都添加其中。
  Liam 先前也曾尝试利用类似《恶灵古堡 4(biohazard)》的第三人称设计游戏视角,自制二代游戏。而他个人也认为以该风格进行游戏十分有趣。
温ttp://m.youtube.com/watch?v=Q5fm8z5RqG0
  Lima 表示,自己未曾打算重制《恶灵古堡 2》。当初自制这段影片是为了理解游戏编码,证实它们不仅是理论。但没想到成果如此之好,因而决定与全球玩家分享这些影像。
  《恶灵古堡 2》于 1998 年推出,故事围绕在初出茅庐的警官里昂与一代主角克里斯的妹妹克蕾儿,二人于拉昆市遭遇 T 病毒与活尸的故事。
http://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=96313
作者: tint (璇月)   2014-04-27 19:47:00
Unreal引擎其实已经很强大了 尤其光源表现 当年印象深刻

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