[新闻] 模拟球场刺激对战 中信推桌游《兄弟对决

楼主: jordan1227 (宫脇九但)   2021-12-19 12:19:54
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模拟球场刺激对战 中信推桌游《兄弟对决》
2021年12月18日
【记者许嘉麟/台北报导】2021年中职赛季随着中信兄弟夺下总冠军将迎来休赛期。为了让球迷们重温球场上的热血激战、感动时刻,中信球团推出桌游《兄弟对决》,让棒球不仅是户外活动,在室内也可以模拟场上刺激的投打对决,化身为总教练与对手斗智。
游戏外盒绘上中信兄弟的主场——台中洲际棒球场,游戏主体为一张标记分数用的“球场图板”以及提供给玩家摆放卡片的“对决图板”,还有34张角色卡(14位投手、20位野手)、56张攻守卡、25张事件卡,与骰子、各类标示物等,整体配色是球迷熟悉的“荣耀黄”与“钢铁蓝”,并延续去年球季的科幻视觉风格。
游戏主打“投打对决”,可以2人游玩也可以多人组队,模拟队内热身赛;角色以球队中现役球员为主体,卡片上的球员能力根据各球员实际特性而有不同。
游戏设计师Smoox表示,玩法其实蛮简单,两位玩家先进行选秀,选入自己想要的球员后进行对抗,在每个半局分别扮演攻方(野手)与守方(投手),半局结束后攻守交换,游戏从第七局开始算,只进行第七、八、九3局,“就是3局决胜负的概念。”
游戏一开始,玩家将拥有一支以17名球员组成的球队、5张手牌(攻守卡),决定攻守顺序后,在“对决图板”上的3个空格摆放3张攻守卡后翻开,依据卡片上的图案决定胜负(三战两胜)。攻守卡上分为攻守两项数据,攻方出牌时看黄色区,有“猛、巧、触、忍”四种打击方式,守方则是蓝色区,有“速、变、吊”(速球、变化球、吊球)3种投球方式。
Smoox解释,虽然打击与投球方式十分多元,但为了游玩的流畅度,精简为上述几种;猛代表全力挥击,如果对方正好投出速球,便会形成“咬中”的安打,若是变化球遇上巧打也是形成“咬中”的安打,上述2种情况下,攻方可以获得一个球棒标记;而遇上速球忍住不出棒、对变化球大力乱挥等,就会收到一颗球的标记,三张手牌翻出后再结算,依球及球棒标记的数量决定场上球员上垒进度,有双杀、一出局、一垒安打、二垒安打,若有一个“咬中”标记,便可额外推进一个垒包。
有的攻守卡上有爆炸(咬中)图案,有的则没有,“因为这跟机率有关,”smoox解释,猛打只会打中速球,巧打只会打中变化球,虽然机率只有1/3,但如果咬中球心就会推进一个垒包;“而‘触击’跟‘忍住’分别对两种球路有好处,所以那几种组合(触击VS.速球、吊球,忍住VS.变化球、吊球)的成功率比较高。”随着每次“咬中”,玩家可以获得一颗星星,随着星星的累积,“士气”也就大振了。
至于守方可不是只有挨打的分,在出牌时,若能将牌卡侧边上的爱心顺利连线,便可获得爱心,而爱心与星星之间可互相兑换,或消耗爱心、星星来获得事件卡、启动球员能力、掷骰子等,增加游戏变化。例如今年选秀新加入的吕彦青,玩家可以在对决前消耗3颗爱心启动他的能力“打者打不到变化球”;队长王威晨则是可以在对决前消耗1颗星掷2颗骰子,若掷出他自己的背号“9”便等同全垒打。
而角色能力也不是乱写而已,例如日前才拿下“中职史上最年轻百轰打者”的陈子豪,只要场上出现2个“咬”就直接击出全垒打,也有专门提振士气的球员,如“大师兄”林智胜,只要该角色一登场,垒上每有一位跑者便可以增加1颗星。
不只投打对决 还有心理攻防
而球场上除了对决,战术运用与特殊事件也是亮点,游戏中的事件卡依据攻、守不同阶段使用,都是球迷所熟悉的真实事件或朗朗上口的加油口号,如“电视重播辅助判决”、“举头三尺有威助”、“比赛因雨暂停”、“便当便当”等,也有“强迫取分”、“跑垒失误”、“德州安打”等,甚至还有疫情期间中职闭门比赛,中信兄弟吉祥物“小翔”在本垒后方挂烫衣服的有趣画面。
桌游中还有“首刷一千套限定”的2张彭政闵事件卡——“来自火星的力量”、“来自火星的祝福”,既然身为中职重量级球星,又是兄弟灵魂人物,卡片所能使用的功能可说是无人能敌,“来自火星的力量”能复制场上任一位野手能力,“来自火星的祝福”则是能在不花费任何爱心的情况下执行能力、战术和事件;2张同时使用时,更可以一口气消耗所有星星与爱心击出全垒打。
谈到附加功能,Smoox表示,也有想过“拿卡片给球员签名的话能力会更强”等,来增加游戏可玩性,“不过因为第一次做,就先不要了。”而球团对于设计并没有过多限制,确定主题后便放手由Smoox设计、Poki进行美术编排,在决定球员能力时,则是请球团提供数据做为参考。
过程中,玩家也不是只看卡片上的数据盲目出牌,可以运用星星、爱心进行抽牌,或执行盗垒、高飞牺牲打推进垒包等战术,让战况出现变化;也可以在游戏中耍点小心机,例如,让对手以为自己要投出变化球,结果出的手牌都是直球对决。如何选择球路、进攻时与对方的心理战,便是此游戏的核心机制与乐趣。
而这并不是台湾第一款以棒球为主题的桌游,在中华职棒创立的1990年之前,台湾已在游戏合辑《万种棋盘》之中出现过一款《棒球棋》;而随着中职蓬勃发展,亚湾文具随后在1992年推出另一版本、较为人知的大富翁《棒球棋》,使用了较为罕见的20面骰来游玩;三鼎文具则于1995年推出《中华职棒之群雄争霸》,不只有依据各个知名球星真实资料创建的角色卡,机制也更为复杂,玩家须对战力进行调度,有如在进行比赛的沙盘推演;以及可由4名玩家分别担任投手、打者、决定落点、决定接杀的《新奇棒球牌》,也都是以棒球为主题设计的桌游。
谈到游戏制作过程,Smoox表示,构成棒球运动的四大重要元素:“打”、“跑”、“投”、“守”其实都很重要,但考量到游戏游玩的顺畅度以及普及性,挑选“投”、“打”作为主轴,“跑”、“守”的部分则以事件卡呈现。游戏从2021新年期间便开始筹划,球团找上Smoox,经过来来回回好几次的确认,校稿人员都校到快吐血,“为了测试游戏,连球场工读生都找来帮忙,就为了使游戏更好上手。”最后游戏终于在10月底印刷完成。
最难取舍:游戏的难度
设计游戏期间,是否有过难取舍的阶段?Smoox表示,一个是游戏规则方面,“我们要怎么让游戏符合我们想要的(游戏机制),又能让球迷可以玩、容易上手”,当时主要游戏机制其实蛮快就决定了,“就是‘对决’”,后面比较难的地方是“我们要模拟到多像棒球?”不只要考虑球迷可能不常甚至没接触过桌游,机制如果太复杂,球迷可能较没有游玩意愿;也要考量“球迷就是很懂棒球”,如果做得太简单搞不好会被当成玩具,很难去抓球迷的心态,毕竟对球团来说,制作桌游是一个新的尝试,一般周边商品可能很单纯,买了有纪念价值、可以穿可以用,但是桌游主要갊O提供游玩的感受,读完规则、懂了才能玩,“在规则的拿捏上,最难的部分就是在‘要多像棒球比赛的感觉?’、‘多容易上手?’”因此在设计过程中就有比较多次的沟通与调整;调整到后来就专注在“投打对决”,防守方面的能力就暂时舍弃,“不然会太多资讯,甚至导致游戏时间过长”。
至于球员名单就交给球团方面去伤脑筋。smoox提到,像有一次是把一个球员的能力设计得很强,球团就会担心“其他球员的支持者会不会不开心”,因此在设计时,就尽量让球员卡上的能力与他本来的特长相关,没有谁特别强,但是能力可以依据场上的特殊情况有不同变化,就像真实比赛中一样,会有球员成为赢球功臣,或是关键时刻的逆转、战术等。
至于是否会出扩充,Smoox笑说,这就要看球团方面了,毕竟这是中信球团第一次尝试这样的商品,也要看这次球迷的接受程度与评价,由于球员是动态流动的,会有人成长,也会有人退休,当然会希望让每一代的球员有机会上到这个舞台,甚至来个不同时代的球星对决,让曾经风光一时的球星,用他们最佳的状态回到桌游场上。
后来他也向球团提出建议,虽然“恰恰”彭政闵已非现役球员,但他也是许多象迷心中的指标球星,“所以我们就讨论,让恰恰变成特殊的卡片出现在游戏里面,以2张特典卡的方式、而且是首刷限定,一张针对进攻时用,一张防守用。”当时球团联络窗口也很有兴趣,提议制作成像游戏王卡一样,2张同时使用可以变成大绝招,“我们当时也觉得蛮有趣的,所以就设计成2张恰恰一起使用时就会变成超强。”“就像以前恰恰上场时,他的加油歌一唱,全场起鸡皮疙瘩一样,然后就轰出全垒打。”
Smoox表示,2021过年前接到球团询问的e-mail,当时觉得很吃惊,战战兢兢的点开信件,但也很开心能够接到这样的邀约,虽然不是持续都在看球,但看球是以前他还在学校时的一段欢乐时光。身为兄弟球迷,Smoox觉得,一方面是自己喜欢的球队,一方面又是用桌游制作自己喜欢的主题,若能谈成功会十分开心,觉得有把自己喜欢的主题以桌游的方式呈现,“就像解锁一个‘人生成就’一样,如果能做到让这个球队的球迷也喜欢就更好了。”◇
《兄弟对决》桌游小档案:
人数:2人对决
游戏时间:30~60分钟
建议年龄:10岁以上
设计师:
Smoox,TBD台湾桌游设计
Poki Chen,桌游胡子POKI Design
作者: tommyshu (ranger00)   2021-12-19 12:29:00
期待有人拍实际对战的影片
作者: Johnny029 (Johnny029)   2021-12-19 12:37:00
南港桌游完售
作者: BranStark (天眼通)   2021-12-19 12:50:00
超用心耶 不知道好不好玩
作者: mvp8259 (皮蛇)   2021-12-19 12:59:00
希望每年会不会出更新卡牌或其他增加续玩性!
作者: joshh0413   2021-12-19 13:01:00
桌游卖完了啊 哭哭
作者: e990125 (潘)   2021-12-19 13:08:00
写的好详细啊~感觉很好玩!
作者: spicy305 (Spicy)   2021-12-19 13:12:00
好赞
作者: rain0212 (淋雨)   2021-12-19 13:15:00
昨天打开来看只觉得好像很复杂哈哈,之后再研究
作者: helentinamey (Melon)   2021-12-19 13:16:00
还没到耶 希望会再出QQ
作者: wang0301 (黑杰克)   2021-12-19 13:18:00
拜托网络商城上架 想买
作者: Qyuan (Calmdown)   2021-12-19 16:05:00
看起来好好玩
作者: j721j721 (= =)   2021-12-19 17:38:00
买回来跟家人花了一小时只玩一局3:3,其实满有趣的。
作者: vensent (Alzheimer)   2021-12-19 21:36:00
推设计师
作者: chocobo4235 (陆行鸟)   2021-12-20 15:48:00
桌游人推一下Smoox跟TBD
作者: louis4717 (louis4717)   2021-12-21 21:09:00
刚六点多去.柜台还有放4盒

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