最近版上开始在讨论魔术数字点灯的问题
目前是对狮点亮M17,对EDA也点亮,但对猿尚未点亮
其实中职官网有个淘汰指数,我觉得直接拿来当魔术数字就可以
目前如下:
Team G W-T-L GB E
兄弟 38 24-1-13 - -
狮 37 17-1-19 6.5 17
猿 40 18-0-22 7.5 14
EDA 37 16-0-21 8 15
魔术数字的算法:
魔术数字 >(应赛场数-第一名和局数)÷(应赛场数-第二名和局数)
×(应赛场数-第二名败场数-第二名和局数)- 第一名胜场数
其实对三队的魔术数字,算出来跟上面的E(淘汰指数)都是一样
但魔术数字有个但书:
若是计算出之魔术数字>(第一名的未赛场次减掉第一名和第二名的剩余对战场次)
,则此时所计算出之“魔术数字”因与定义产生矛盾而失去意义,则魔术数字也会消失
因为魔术数字是在"对手未来全胜的情况下,本队仍能自力封王"这样的前提下去计算
所以若两队剩余场次过多,便会产生矛盾而未亮灯
拿猿来说,目前我们和猿未赛11场,所以 M14> (22-11)
因此魔术数字矛盾,也就是未点亮
当然这是魔术数字的定义,没什么好讨论的
但若纯以淘汰指数来说,对猿是E14,也就是我们之后只要再赢14场
不管猿最终的战绩如何,我们的最终战绩一定比猿好
想到这边我就对魔术数字的那个但书产生了疑虑,设定这样的但书目的何在??
我们先来实际计算目前对猿的E14:
E跟M一样,我们赢就减1,猿输也减1
只要算一个最简单的,我们再拿14胜的前提下,猿的"最佳"战绩为何?
因为对猿以外的队伍场次为11场,所以就是这11场全胜,然后对猿3胜8败
也就是我们到季末再拿14胜时,战绩结算为38-1-21
而猿对我们8胜3败,且对其他队全赢的最佳战绩为35-0-25
疑? 一样是我们赢猿啊...
所以说为何要卡在魔术数字那个但书,而说没有对猿亮灯M14呢?
反正我们赢或猿输就减1,归零一样是猿被淘汰啊~
小弟昨天想了一个晚上,还是想不出个结论,
是不是我有什么情况没考虑到呢?