我设计一个互动接口有:输入框,送出按钮,和绘图区块(GLSurfaceView)
起先我将画一个简单的正方形,建立好CUBE的CLASS后在onDrawFrame中呼叫cube.draw,
绘图上都已经可以了,但我今天想借由输入框输入来改变座标中z的数值,
来拉长正方形
[]
[] →[] 做一个颠简单把高度拉长重新绘图的动作,
但当我今天改变floatBuffer,onDrawFrame并没有重新绘图,
只有在我离开程式再返回的时候,他才会更新绘图。
我想请问:
1.要如何一直更新onDrawFrame?
谢谢