[讨论] 虚无VP 新技能平衡

楼主: bobsorcerer (bobsorcerer)   2014-09-26 19:08:08
好像玩旧角的人很少啊,都跑去玩OP新角了吗,不知道有没有人来讨论旧角呢
想来讨论虚无VP技能平衡,我主要打时空+巨大+一点副本,70王武+7
文长,A.使用感 B.幻想 C.问题,恳请阅毕赐教~
A.简单使用感
死亡宣言:没救。
伤害回不来了(第一段才752%),范围就算跟超技一样大也没用
毒雾 :没救。
第一段2000%,毒10秒再2000%。单发有火环2000%,连发有地狱石2000%*3
但是这已经是VP以瞬伤&范围来说,最好的一招了...
等离子 :没救。
远距发散跟上下两条不修就没用(跟VP回魔力低是互相相关的)
伤害有增加一点
基本连段:耗魔变少。但ZZ^ZZ被改掉了,回魔变少
(黑火球) 段数变高,集觉醒变快
地狱之石:伤害变少
不会弹飞了,会吸在空中但必须吸在中心,不然怪一样会飞走
现在VP只剩这招了。KOG懒得改招,MP1就地狱石1发,MP2就2发,MP3就3发
韩版资料出来时我就凉了一半,只有PVP强化,PVE看起来没差多少
副本个人觉得就回魔力最重要
吸魔没动,只能期待黑火球。结果非常失望,耗魔变少,但回魔依然很少
1.回魔量
XX>X XX<X :前两下是耗魔的X,整套只会回一点点
ZZ^ZZ >>ZXX:前两下是不耗魔Z,比较能回魔。但是ZZ^ZZ以前的连打回魔比较多...
2.实用上四个都不好
XX>X :硬直很大,完全废combo
XX<X :硬直较小但不能连按不然会一直后退。短时间集觉醒用
ZZ^ZZ:硬直很大,打不会动的东西的主力(回魔+觉醒),打会动的东西就等著被巴飞
>>ZXX:人会乱飞,比XX<X好在短距离能飞回原处不后退,但打巨大或有平台就会乱飞
3.总和来说
集觉醒有改善,回魔从很烂变至少不会倒扣。纯回魔的话ZZZ还比较快一点...
我觉得副本就是回魔然后放招,有MP就能放,有放就有伤害
总不会200MP只打500%伤害吧,老实说死宣毒雾有放还是有伤害
现在EM DW感觉上就是这样
EM一半在砸空气,反正我魔多用魔砸死你
DW物攻低范围小,反正我回魔快有丢有伤害
VP就是回魔力弱,基本连段/吸魔/红技,每样的回魔都不够好
VP最需要觉醒,却是最难集(EM火雨DW变身随便就满),这次平衡后有改善谢天谢地
VP的HP还是最少的
小结:
黑火球回魔没改善,是耗魔变低。ZZ^ZZ回魔也变少。整体回魔没改善
整体集觉醒有改善
MP2和MP3因为缺魔所以依然不好用。火环是爱纱共通OP技就不提,有伤害有觉醒
本体是地狱之石,2000%+对群怪回魔。但范围就小,高回魔就只在夺魂有用
B.个人希望的改善
尽量实际不要太幻想,我的想法
1.脚色有本来的理念和特色,EM被动稳定的取得魔力,VP主动攻击以机率性的取得魔力
2.技能二择是给你依需求做优劣取舍,而非不相干的两招随便摆在一起叫你择
死宣 :第一段2500%,第二段爆炸10-20%
以前说4-X王叠胞子OP吗,爆炸伤害调低啊,叠100颗只会多1000%,很难改吗?
等离子 :伤害3000%,给我5道平行光好吗? 平行光可以吗?
看看CBS,即使伤害4000-4500%的平行光也不为过吧
暗黑契约:跟光环强化二择,都是机率性的省魔,变相回魔
暗黑契约 :只对必杀技有效,主动技别来乱了
光环强化(自创):放光环时一定机率耗魔减半,时间两倍
我想给脚色特色,VP光环没任何特效,其他爱纱有带的话VP这招就废招
跑速被动:重力球被动拿来这里吧,跑速要干麻?
吸魔 :看看修罗的吸魔,我已经不想讲了
C.新配点问题
最后想请问,有没有大大开发出较好的配点or技能使用方式了
1.死宣和毒雾,是我用法不对吗,现在这两招有用吗?
2.重力球一定要点吗? 我觉得我根本没在用啊
平常会击空,打巨大也轮不到这招,伤害靠火环,觉醒靠黑火球
3.被动的360MP或420MP
之前的话,我非常想洗成360MP...稳定很多
VP集觉醒根本很烂,只有XX<X和等离子能集,但都是高耗魔
集3颗换了420MP -> 赶快放等离子集觉醒因为没别招集 -> 放完又没魔了
也就是说要觉醒就没MP,要MP就没觉醒,恶性循环
现在的话,比较好集,能在MP不倒扣的情形集到一颗
问题是VP的问题一样是回魔,回不了魔给你600MP也不够,丢完就没啦
有没有心得该选哪边呢?
以上
恳请分享 谢谢~
作者: final951753 (蓝色布丁)   2014-09-26 22:07:00
虚无副本就那副模样,有没有魔法项链差非常非常多。
作者: ddijk (空无一物)   2014-09-26 22:10:00
我个人是觉得放弃觉醒 玩起来比较舒服
作者: final951753 (蓝色布丁)   2014-09-26 22:10:00
有魔法项链的状况>>魔多到满出来,可以跟元素有得比
作者: ddijk (空无一物)   2014-09-26 22:12:00
然后重力研究虽然看起来很美好 但是不能改变缺魔的事实
作者: ducamao (Macha)   2014-09-26 22:12:00
虚无本身的连段用魔力项链会很强势 这也是为什么会停产看现在新职的连段数都是高到爆..
作者: moneykoko (抠)   2014-09-30 10:12:00
现在后面出的都有第三条特殊Mp 还出旧炼根本…
作者: RLCorn (山氣日夕佳)   2014-10-06 01:01:00
我还是把死宣点满的说 _(:3”∠)_
作者: roycsw (洛伊or阿叶)   2014-10-09 11:24:00
死宣不就是放下去然后说“你已经死了”的有趣技能吗w可以放后不理清小怪或叠怪秒菁英&小王不过因为延迟伤害或叠怪需求还是单刷好用这样~

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