[问题] 团队暗转定王 之技巧

楼主: bobsorcerer (bobsorcerer)   2014-04-15 14:51:22
请问一下关于暗转的技巧
我忘记中文怎么翻了,就是放招让王不能逃离,团队连续接招
主要就是刷时空时6-5 6-6这两只,冰免疫所以一定要靠暗转留住
(题外靠杯一下,这两只真是超弱又超烦,只会跑到背景去搞笑拖时间
游戏后期的设计真的是走下坡,很多都只有浪费时间,不好玩没乐趣没挑战)
就我所知,不就是大家轮流放招,让暗转时间一直持续下去,就这样而已不是吗?
可是6-6这只有时候没几秒就跑掉,有时候又留在原地完全不动
我有哪边搞错了吗? 后放的招会盖掉前面的暗转时间之类的吗?
团刷的时候不想拖累,所以想要了解一下到底怎么运作的
谢谢!
作者: onininon (万)   2014-04-15 14:55:00
6-5 王承受一定次数伤后就往后跳 6-6 血量到就往后6-6我记得是 21 14 076-5要等王霸体在打就不会算次数6-6 比较麻烦 只能期待王霸体 一次打掉七条血 他就少跑一次那就无解了
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2014-04-15 15:08:00
据我所知,不是轮流放招...
作者: eight0 (欸XD)   2014-04-15 16:12:00
还没二选一前我只看过三职卡6-6成功。常见的是守护箭雨,等箭雨落下后大家放招。一种是创造发动充电。还有一种是神装IP,风球+一发卡痛直接秒王
作者: zukidelko (婴儿肥)   2014-04-15 16:41:00
6-6卡招基本上都是靠守护在定的期间 大家"一起"放招造成大量伤害吧? 轮流卡的话只有跟月下美人接成功过而已或是遇到网络有点小卡的主机玩家(?) 也可以定到死XD
作者: sana789 (Mizuru)   2014-04-15 16:46:00
不缺火力正解就出来啦 eight0:IP,风球+一发卡痛直接秒王+12不行 那你可以用+13
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2014-04-15 17:01:00
插杖可以定成功的:约束,月下,箭雨,罗奥
作者: beep360 (beep)   2014-04-15 17:13:00
队伍有面包龙,冥后或者魔剑,暗转就容易许多还可以配合洛基,吕布或恶波等主动技增伤强推一波
作者: nfuyuu (土)   2014-04-15 19:46:00
之前有过靠VC的流血把血条从22流到20 中间都不攻击然后再打就不会龟到后面拖台钱 现在不晓得改掉了没
作者: WhiteRaven (浮光)   2014-04-22 04:37:00
最常见且有效还是箭雨,但也有很多守护还是不会丢。

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