Netflix《奥术》的成功是否有为《英雄联盟》带来新玩家?Netflix虽每集支付拳头社,
但却...
Min-El
改编动画一旦获得巨大成功,在全球社群媒体引发热烈讨论后,原作电玩通常会吸引大量
新玩家涌入体验游戏。
凡举衍生自《电驭叛客2077》(Cyberpunk 2077)的动画影集《电驭叛客:边缘行者》(
Cyberpunk: Edgerunners),或是真人影集《异尘余生》(Fallout)...等,都或多或少
展现了这种现象。
然而,《英雄联盟》(League of Legends)却似乎未能享受到同样的待遇。
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根据《彭博社》(Bloomberg News)报导,虽然《英雄联盟》改编动画影集《奥术》(Ar
cane)获得极大的关注,但对拳头游戏(Riot Games)来说,却未成功吸引大量新玩家加
入原作游戏。
报导也指出,虽然Netflix必须每集支付300万美金给游戏公司,再加上腾讯为取得中国地
区的播放权,也支付了每集300万美金的权利金,但这些收入加总后也只有制作成本2.5亿
美元的一半。
换言之,这不仅超出了拳头游戏的预算,还没能够如愿完成游戏公司在业务上的各项目标
。
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事实上,在《奥术》第一季播映时,因制作团队并没有给《英雄联盟》的设计团队,有足
够的时间制作包含新物件、新角色...等内容,以致虽然在动画影集开播期间,确实也有
玩家因此注册帐号加入游戏阵容,不过也很快地就流失这些新族群。
不过,对于这样的窘境,拳头游戏似乎也保持乐观态度,并透过发言人表示:“尽管影集
未能替公司带来盈利,不过在其他业务方面也有所帮助。”
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当然,也因为第一季时的经历,开发团队在《奥术》第二季开播后,也将过去经验换成了
充足的时间来准备制作,因此这也让《英雄联盟》开始新增了一些角色服装上的更新,例
如 Arcane Fractured Jinx、 Ambessa跟Mel等,并且也陆续在游戏中推出亮相。
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