[新闻] 《曼达洛人》过半数镜头使用虚幻引擎制作

楼主: CYKONGG (CYKONGG)   2020-02-23 16:39:50
《曼达洛人》超过半数镜头使用虚幻引擎制作
https://i.imgur.com/2sK1oWQ.jpg
光影魔幻工业公司最近介绍了《曼达洛人》第一季的特效拍摄方法,这部电视剧中的特效
场景使用了虚幻引擎。
虚幻引擎是Epic工作室的商用游戏画面引擎。2019年,虚幻引擎就发布过一段影片,展示
这项即时渲染技术能够为电影拍摄的艺术带来改变。显然,《曼达洛人》就使用了这项技
术。
https://i.imgur.com/JlDraoD.jpg
《曼达洛人》的剧组搭建了一个直径75英尺、高20英尺、270度的环形LED电视墙、外加LE
D天棚, 将实物拍摄道具与数位背景结合起来,营造细节丰富的背景和光照效果,极大简
化了拍摄与制作流程,而且让光照效果更真实,对于一个永远不摘下头盔的角色来说,头
盔上的反光其实相当于他的全部脸部“表情”。
Jon Favreau介绍,《曼达洛人》第一季里超过半数的镜头都是在这个片场里完成的,光
影魔幻工业公司会在拍摄过程中实施制作3D场景,而让这一切成为可能的正是游戏使用的
即时渲染技术,也就是虚幻引擎和Nvidia GPU。引擎会读取摄影机与LED电视墙的相对位
置,根据远近关系,显示正确的内容,在演员身上投射符合真实情况的互动光照效果。这
种手法比传统的绿幕更真实,相当于通过硬件完全模拟了实际光照效果,可以说是电影特
效制作中的“光线追踪”技术。
https://i.imgur.com/FArW58m.jpg
相信这项技术还将在未来的电影和电视剧中得到更广泛的应用。
https://reurl.cc/8l1zpj
作者: onlysanji (沃里桑疾)   2020-02-23 16:59:00
ue4太神啦
作者: sellgd (李先生)   2020-02-23 17:28:00
想看曼达洛故事 反抗军卡通看好看满
作者: Darkbeat18 (喔)   2020-02-23 18:05:00
当作卡通化的真人影集好了
作者: abluelion (PO&YO)   2020-02-23 23:33:00
好厉害…
作者: sachajam (沙茶酱)   2020-02-24 08:41:00
这样演员演起来更有代入感y
作者: philluke (骨折)   2020-02-24 09:20:00
this is the way
楼主: CYKONGG (CYKONGG)   2020-02-25 02:21:00
影片:https://youtu.be/gUnxzVOs3rk好厉害啊
作者: TETUO (鉄雄)   2020-02-28 15:24:00
这让我想到古早年代的投影萤幕合成,现代技术的进步真让人赞叹

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