※ 引述《ggggggg (史上最被高估的运动员)》之铭言:
: Isaac Hempstead Wright says Bran's ending on 'Game of Thrones' was George
: R.R. Martin's idea
: https://reurl.cc/Lg1kX
: “[Show ceators] David [Benioff] and Dan [Weiss] told me there were two
: things George R.R. Martin had planned for Bran, and that was the Hodor
: revelation, and that he would be king,” Wright admitted in an interview in
: HBO’s "Making of Game of Thrones."
: 虽然大家早就猜到这是马丁的结局
: 不过这应该是第一次局内人讲得这么明白
: 事实上不只 Bran,Dany、Jon、Sansa、Arya 的结局都很明显有马丁的风格在
其实我一直有个疑问,过程当然重要,但是有写过小说和编剧的都知道,
“好的过程”是绞尽脑汁的铺陈和绝无仅有的idea,例如阿多那个桥段。
但故事就是难在那个细节,要不然所有的童话结局都是公主王子过著幸福快乐的日子
就是中间过程造成辨识度,是灰姑娘还是白雪公主,是后母作怪还是环境所迫。
那现在D&D是编剧,结局是马丁给的,难道绞尽脑汁想出来过程后,让马丁拿去写书?
这中间的眉角我觉得就是D&D或许也根本不想写的原因,啊就很难,马丁又不生出来
这作品根本不是自己亲生的,还要花费D&D不知道还残存剩多少的才华去支撑?
如果是新人编剧,可能会尽心尽力的想细节吧,但若对已成名的编剧来说,
这真的吃力不讨好,花时间帮别人的书想idea~想出来马丁会分版税给编剧吗?
按照好莱坞对智财保护的程度,D&D不想花费太多时间帮想过程感觉也是必然的。
倒过来想,马丁如果已经有很棒的idea,他会释出让D&D轻松拿走去编写吗?