楼主:
alexch (Alex)
2019-04-29 23:59:57※ 引述《edwin11017 (EDWIN)》之铭言:
: 骑兵最大的战力就是冲锋 切断破坏敌阵的防守
: 除此之外 骑兵在守城是几乎完全没用的
: 我觉得骑兵先冲这个战术基本上没有错
: 回想前几季 骑兵在平地冲杀的威力
: 守方会想先让骑兵冲锋 冲散尸鬼大军后
: 后面枪兵步兵 再跟上去把被冲散的尸鬼军一一收尾
: 算是很正常合理的战术
: 毕竟这支骑兵算是大陆最强的冲锋骑兵了
: 但是失算的地方是 夜晚太暗 又没有月光的情况下
: 对于敌军的数量完全误判
: 之前的情报也只知道尸鬼大军很多 但到底有多多 没人知道
: 所以骑兵冲出去 完全没达到想要的战果
: 甚至几乎没看到尸鬼大军有什么损伤 结果骑兵火光短短几分钟就全灭
: 我觉得这一段拍得非常精彩啊
: 这可是全大陆最强的骑兵团耶!!
: 几分钟内就全熄火消失在黑暗之中了!!
: 那种空前绝后的绝望感非常震撼!!
个人也觉得这边采用冲锋的战术没有问题,毕竟多斯拉克骑兵设定就是无装甲、擅长骑射
以及使用弯刀在马上砍劈、近身战斗骑术非常精良、武艺高强不怕死。
而第一季就可以看出多斯拉克比较像是流寇打法不断迁徙、劫掠,自然没有守城技术。
S7E04那场大战中,多斯拉克人面对已经布好的长枪阵也是没有任何战术,整群人直接
三宝式直冲,靠骑射跟骑术开辗,可猜测这民族的打法应该就是用战士素质硬压(没有
战术),而这样的民族被劳勃这沙场老将深深忌惮(他认为一旦过海七大王国直接GG)
就知道多斯拉克人武艺到底多高强(之前也演过好几次,乔拉、詹姆、波隆打个杂兵都讨
不到便宜)
在没有时间演练守城战术下,直接让多斯拉克用最熟悉的打法才最合理,只是画面表现上
感觉可以做得更好才对,只用远视角让火短期间全熄来营造绝望感应该会让不少观众感到
无言。
那段时间内如果摆进几个类似S7E04出现过的镜头,如骑射、多斯拉克战士用弯刀近身砍杀
大量尸鬼、放火,但倒下的尸鬼依然爬起来攻击(来不及打造龙晶弯刀的结果)悍勇的多斯
拉克人脸上出现不曾出现的恐惧情绪,然后再接上火光不断熄灭。这样既营造出绝望感
又不会让人觉得这是无脑送头。
其实最后这几季的剧情方向都是合理,但细节处理真的跟前面几季有落差,一比较就让
观众觉得很可惜。
作者:
AricFeng (AricFeng)
2019-04-30 00:05:00开场骑兵上去火熄了很震撼没错但这样送光很莫名也很可惜
作者: aweara 2019-04-30 00:08:00
多斯拉克那位副将最倒楣 刚好冲锋遇到异鬼巨人 被秒
作者: yoshita0426 (星海小羔羊) 2019-04-30 00:14:00
这角度合理多了,一堆人说的好像自己是当地的原住民,什么都知道
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:24:00那这样做除了骑兵变异鬼 得到了什么?
你完全搞反了, 越靠单兵强度的军, 才更会拉开表现个人
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:25:00我是觉得编剧对战争了解不深 都靠想像
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:26:00去打一场AOC看看 谁会拿骑兵去乱冲步兵
楼主:
alexch (Alex)
2019-04-30 00:26:00不如这样问,资源不足、时间不够的情况下还能怎么打?
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:27:00不要打省起来 或偷袭都可以阿
楼主:
alexch (Alex)
2019-04-30 00:27:00无垢者之所以珍贵是因为经过长期的操练。没有守城经验也可能没有发展太多骑兵战术的多斯拉克骑兵还能怎样用?偷袭比较难实现。因为这场战役首要目标当然是杀夜王,次要
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:29:00你玩AOC看到大量步兵会派骑兵去杀吗?不然骑兵也可以下马守城阿
楼主:
alexch (Alex)
2019-04-30 00:30:00就是在城内出现牺牲者。整个城都被大范围包围情况下,没有
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:31:00不要做没意义的事 保存战力也是很重要的
再退一步就是和步兵一起进攻, 傻了才直接冲去送死..
楼主:
alexch (Alex)
2019-04-30 00:31:00军不用全灭,只要死一小部分就等于城破。守到一半旁边挂掉的同伴突然起来背刺,那跟破城没分别。
就整个骑兵团载着布兰往南方跑 夜王只好骑龙追 然后他就会落单了 XD
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:32:00如果他们武艺强 下马也是很有用的
那一群多斯拉克冲去送死再变尸鬼冲回来不是更蠢?XD
楼主:
alexch (Alex)
2019-04-30 00:33:00所以背靠城墙尽量在城外消耗还算是比较合理
楼主:
alexch (Alex)
2019-04-30 00:34:00所以我才说画面处理不好啊,如果那边有拍出多斯拉克辗压尸
要打消耗战那多斯拉克更是要留着保留实力, 怎么会直接
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:34:00消耗最后得到了什么 就跟你说打一场AOC就懂了
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:35:00会玩的谁会把骑兵单独去送死 都躲起来绕背偷袭好吗
楼主:
alexch (Alex)
2019-04-30 00:35:00你打AOC,挂掉的单位会起来变成敌人吗?XD 这点要考虑进去而且中古世纪冷兵器战的战争迷雾可不是游戏能体会到的
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:36:00骑兵是很珍贵的 这样去送死就没有骑兵了
冷兵器时代有战争迷雾, 所以脑袋正常才更不会乱冲锋..挂掉的单位会起来变敌人, 那才更应该避免送头好吗?
楼主:
alexch (Alex)
2019-04-30 00:38:00那就只有两个选择,多斯拉克只能龟后方因为他们不会守城
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:38:00你可以举一下中世纪这样乱冲还能赢的例子吗
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:40:00有实际例子才能说服人 不然这真的很脑残
楼主:
alexch (Alex)
2019-04-30 00:40:00如果那批不是多斯拉克骑兵全部都是无垢者+弓箭手,那就会是方阵在城墙前等,然后上方大量弓箭手掩护。
作者:
twic (Mr.song)
2019-04-30 00:41:00你是将领你会把骑兵送去完全看不到的前方杀敌喔?先丢火投石机和火箭都不会 有够雷隔壁李尸朝鲜都知道先射火箭了
楼主:
alexch (Alex)
2019-04-30 00:44:00所以才说这画面处理不好啊,多斯拉克骑兵完全可以直接骑射
压过来包围本来就一定的呀, 有留骑兵在旁边一起打, 就
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:44:00就是因为会变异鬼 更不能冲锋懂吗
楼主:
alexch (Alex)
2019-04-30 00:45:00发射火箭爽杀一波,这时候再看怎样利用夜王骑龙或是异鬼将军来营造他们想要的氛围,结果就直接火光熄灭...个人觉得压过来包围让战场没空间,夜王只要开复活会灭更快
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:46:00很多电影都是乱演的 没知识 骑兵目标那么大 不可能直接开局就拿骑兵去冲锋 除非优势很大了
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:49:00正面战骑兵并不比步兵强到那去 要把步兵拉开才能找到弱点
楼主:
alexch (Alex)
2019-04-30 00:49:00骑兵一般都是用来破坏阵型啊或是追击、用来当交通工具下马打的也很常见。还要看骑兵装备,重装跟轻装用法也差很多
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:51:00真正有考究的剧都是演拉散步兵阵型后 骑兵就上去袭击
楼主:
alexch (Alex)
2019-04-30 00:51:00很多战争杀伤最大是发生在敌方混乱,追击时出现
作者:
lon0623 (broaden)
2019-04-30 00:52:00训练有素的步兵是不会怕冲锋的 你冲了他们更高兴尤其异鬼又更不怕死战争就是要制造以多胜少的局面 骑兵体积大 就弱点多一样的面积可以塞很多步兵 反而阵型拉开后 骑兵就可以找落单步兵下手
骑兵变异鬼也要夜王出来call啊弓箭真的没啥用 感觉可以拆两集 多弄点细节
阿多小时候变脑残跟他爸爸听到低语都是啊,总比你的说法编剧都没演可信多了。
所以在这场战役中他做了什么改变呢? 我还是没听到回答