※ 引述《edwin11017 (EDWIN)》之铭言:
: 骑兵最大的战力就是冲锋 切断破坏敌阵的防守
: 除此之外 骑兵在守城是几乎完全没用的
: 我觉得骑兵先冲这个战术基本上没有错
: 回想前几季 骑兵在平地冲杀的威力
: 守方会想先让骑兵冲锋 冲散尸鬼大军后
: 后面枪兵步兵 再跟上去把被冲散的尸鬼军一一收尾
: 算是很正常合理的战术
: 毕竟这支骑兵算是大陆最强的冲锋骑兵了
: 但是失算的地方是 夜晚太暗 又没有月光的情况下
: 对于敌军的数量完全误判
: 之前的情报也只知道尸鬼大军很多 但到底有多多 没人知道
: 所以骑兵冲出去 完全没达到想要的战果
: 甚至几乎没看到尸鬼大军有什么损伤 结果骑兵火光短短几分钟就全灭
: 我觉得这一段拍得非常精彩啊
: 这可是全大陆最强的骑兵团耶!!
: 几分钟内就全熄火消失在黑暗之中了!!
: 那种空前绝后的绝望感非常震撼!!
个人也觉得这边采用冲锋的战术没有问题,毕竟多斯拉克骑兵设定就是无装甲、擅长骑射
以及使用弯刀在马上砍劈、近身战斗骑术非常精良、武艺高强不怕死。
而第一季就可以看出多斯拉克比较像是流寇打法不断迁徙、劫掠,自然没有守城技术。
S7E04那场大战中,多斯拉克人面对已经布好的长枪阵也是没有任何战术,整群人直接
三宝式直冲,靠骑射跟骑术开辗,可猜测这民族的打法应该就是用战士素质硬压(没有
战术),而这样的民族被劳勃这沙场老将深深忌惮(他认为一旦过海七大王国直接GG)
就知道多斯拉克人武艺到底多高强(之前也演过好几次,乔拉、詹姆、波隆打个杂兵都讨
不到便宜)
在没有时间演练守城战术下,直接让多斯拉克用最熟悉的打法才最合理,只是画面表现上
感觉可以做得更好才对,只用远视角让火短期间全熄来营造绝望感应该会让不少观众感到
无言。
那段时间内如果摆进几个类似S7E04出现过的镜头,如骑射、多斯拉克战士用弯刀近身砍杀
大量尸鬼、放火,但倒下的尸鬼依然爬起来攻击(来不及打造龙晶弯刀的结果)悍勇的多斯
拉克人脸上出现不曾出现的恐惧情绪,然后再接上火光不断熄灭。这样既营造出绝望感
又不会让人觉得这是无脑送头。
其实最后这几季的剧情方向都是合理,但细节处理真的跟前面几季有落差,一比较就让
观众觉得很可惜。