[新闻] 《黑镜:潘达斯奈基》的制作过程

楼主: Jotarun (forever)   2018-12-29 20:36:02
来源: INSIDE http://bit.ly/2ESplrK
最新一集交互式《黑镜》,是怎用游戏语言写出来的?
原文来自 Wired《HOW THE SURPRISE NEW INTERACTIVE BLACK MIRROR CAME
TOGETHER》,作者 Peter Rubin。 台湾康泰纳仕集团授权提供,INSIDE 编
译。
https://www.wired.com/story/black-mirror-bandersnatch-interactive-episode/
无论从哪种角度来看,2018 对 Netflix 来说都是非常荒谬的一年。公司花
了超过100亿美元(可能高达130亿美元)来制作超过550部新的电影和影
集,但这些新的电影和影集也成了 Netflix 在 2018 年吸引了2700多万新
订阅用户的极大诱因。目前 Netflix 全球用户已经接近1.2亿。
并且在这中间他们还获得了23项艾美奖。
电影和节目的范围覆蓋科幻、动漫、浪漫喜剧与和恐怖片; 儿童节目、喜剧
特辑、纪录片和仿纪录片,又或是美食节目和脱口秀等等。还有一系列广受
好评,未来极有潜力角逐奥斯卡奖的独立电影。
但是在另一个关键部分,几乎这些所有节目完全相同:按下播放键,观看节
目或电影,然后结束,一成不变。换句话说,你会按照这部剧原本的样子消
费它,无论从构思、创作上来说,都原封不动。
但这一集出人意料的《黑镜》让它发生了变化。你可以称这集《黑镜》为电
影或什么之类等等。这集《黑镜》的全称为《黑镜:潘达斯奈基》(Black
Mirror: Bandersnatch),承续过去影集反乌托邦同时让人不寒而栗的科技
寓言传统,满满带有恐怖、科幻和 80 年代的怀旧元素。
影集里有许多你认识的英国演员,但你不一定会记得是怎么哪里认识他们
的。有时,你甚至不能确定你以前在电视上见过。
但这集没有一个确定的播放时间。你可能会在50分钟内看完,或得花上70分
钟。当然,你甚至可能要花上两个小时。
因为《黑镜:潘达斯奈基》不是一部普通的电影,它是一部“互动电影”:
一部你在观看的时候,能够掌控电影剧情发展的电影,你可以按照你的想
法,来选择故事的展开方式。
但为了达到这样的效果,Netflix从原案到制作花了超过18个月的时间。虽
然《黑镜:潘达斯奈基》已经备受关注,但这仅仅是开始而已。Netflix 已
成功开创了非传统有线电视的商业模式,但它接下来似乎会致力于互动叙
事。所以抓好你的遥控器,它会派上用场的。
nttoi02
Photo Credit: Netflix
因为《黑镜》的主角需要你参与其中。
Carla Engelbrecht 五年前进入 Netflix 就职,当时负责儿童和家庭节目
的产品开发工作。
但在那时她就开始思考怎样才能尝试做出来一些更不一样的节目。 在她跟
主管产品负责人 Todd Yellin 不断定期讨论中,两人开始仔细思考如何为
观众创造一种“自己选择冒险”的体验。
若妳了解 Engelbrecht 过去的工作经验就知道这个选项几乎浑然天成:她
过去几年在《PBS Kids》频道和《Sesame Workshop》从事儿童教育与互动
教育工作。如果你或你的孩子曾经玩过《Ready, Set, Grover!》或者是任
天堂 Wii 上的《Elmo's Musical Monsterpiece》,你得感谢她。
实现“自己选择冒险”的想法需要一些时间。但是一旦成功,Engelbrecht
和Yellin就知道怎么开始了。
Netflix和梦工厂在2015年扩大了它们的合作关系,包括原创内容在内。
为什么不先在儿童节目中试验这个想法呢?
“我们觉得,如果它不能在孩子们的节目上取得成功,它在成年人身上也不
会成功,”Yellin说著。“孩子们不知道事情未来应该如何变化,他们只知
道事情现况。”
此外一系列的Netflix的研究和实验让他们相信,增加互动性孩子们会更愿
意参与进来:“他们不仅想和电视剧中的角色打交道,而且还想投入到角色
中去。”
于是,Yellin和Engelbrecht(他目前是Netflix 的产品创新总监了)找来
《鞋猫剑客》跟其他几部电视剧的制作人开会集思广益,制作了四部以分支
叙事为特色的独立电视剧。
当你到达故事的某一个点时,萤幕上会出现一个双向选择,给你10秒钟左右
的时间,通过遥控器或者点击萤幕进行决定。 猫应该亲吻达辛尼娅
(Dulcinea)还是和她握手?
“孩子们一般都会毫不犹豫地对着萤幕说话,”Engelbrecht说。 “我最喜
欢的部分之一就是和一对兄妹(8岁和9岁)在一起。他们来来回回地说:
“握手!”、“亲”。他们会欢呼,脸上一直挂著笑容,而且他们的妈妈也
是。”
当然儿童节目只能作为一道前菜——在播出之前,Yellin和Engelbrecht已
经决定了他们找什么东西来制作面向成人的真人互动影集。2015年,
Netflix选择了《黑镜》。原作Charlie Brooker和执行制片人Annabel
Jones 已经证明《黑镜》可以渴望新事物的观众有十足吸引力。现在,
Yellin和Engelbrecht必须让他们相信有新玩意要发生了。
2017年5月,两人和Netflix的互动设计负责人在洛杉矶与Brooker和Jones会
面。
“我们事前做好了一份非常刺激的提案”Yellin说。“我们向他们秀出幻灯
片,展示了整个过程。但他们似乎……没什么意见。”
“我记得我们差不多都走出房间了,”Brooker说他立刻想起90年代那些缓
慢、令人发狂的电玩游戏:“我当时想,这些游戏通常看起来都很矬,我不
知道如何把它们转译《黑镜》的样子。”
但事情没有这么简单。几周后,在一次会议上,Brooker和Jones意识到只有
在充满互动性的条件下,整个想法才行得通:20世纪80年代的一名电子游戏
设计师,试图改编一部可以自己选择冒险的小说(你可能记得这就是当时流
行的Style)。
“Oh,shit.”Brooker 想,虽然这可能会很复杂,但这就是《黑镜》该做的
事情。这点似乎比他自己想的更正确,并开始在白板上构思故事。
“我本来以为这会是有规律的线性故事,”他说,“顶多最后会就加一些变
化。”
但是后来他们发现了一个新的问题:如果这个故事跟你在早期做出的抉择有
关联,该怎么设计?“想要做到这种效果,”Brooker说,“很明显,我们
要做到比流程图上呈现出来的更复杂的事情。”
Netflix 的《黑镜》不是任何传统意义上的剧本。它本质上是用电玩软件语
言 Twine 编写的一个巨大的、杂乱无章的提纲。
Brooker自学了 Twine,因为这是捕捉《黑镜:潘达斯奈基》故事中各种支
流和递归的内在联系复杂性的唯一方法。
“每当我有了一个想法,我就把它放进一个盒子里,把它们四处移动、打
散。 这有点像做一个巨大的拼布床单。”他说。
并不是说这没有很难。但是通过 Twine、 Scrivener、 Final Draft 和
Brooker所说的“各种 Notepad”的组合,他们最终把一切都搞定了。
从那时起,这部电影就和创作一部典型的《黑镜》系列电影没什么两样了,
只不过花费了两倍的成本,而且制作时间也是原来的两倍。“我们通常不会
有那么多的分支目录”Jones指出。“我们通常只有一个”Brooker反驳。
“不是连续12个。”
作为一名观众,你的第一个决定在《黑镜》播放不到五分钟的时候就出现
了。游戏开发者Stephan和他丧偶的父亲一起吃早餐。这题不是什么攸关生
死的选项,只是简单问你想吃什么谷物。
但不管你是选择 Sugar Puffs 还是玉米片(Frosties),都是很重要,而
且这是在剧情里第一次做出选择。
第一次选择的意思是,你可以自由选择后续剧情:这可能是游戏玩家们已经
习惯的,但我们在萤幕上播放的故事很少要求我们这么做。
用Engelbrecht的话来说,传统电视是一个“向后倾斜”的企业,而
Netflix 的互动计划则是一个“向前倾斜”的替代方案。
在你观看《黑镜:潘达斯奈基》 之前,你会看到一个简短的教学流程。
(是的,就像游戏一样。)
一个用户在iPad上观看《黑镜:潘达斯奈基》的互动教程。
选完早餐后,《黑镜:潘达斯奈基》会通过“状态跟踪”(state
tracking)来记录你的选择,这是Netflix开发的一项技术。
主要是用来实现Brooker和Jones的期望,并将选择保存下来以备以后使用,
之后在你看影片的时候,可能会播放你选择的谷类食品的广告。
Netflix还开发了一个名为“分支管理器”(Branch Manager)的工具,这
个工具将Twine从等式中去掉,并使创作者能够以标准化的方式撰写交互式
故事。从那以后,你就可以开始你个人的《黑镜:潘达斯奈基》冒险,用你
最熟悉的28种语言中的任何一种。
每个人都会经历这个故事的主干部分:史蒂芬努力将他去世的母亲心爱的冒
险小说改编成游戏,但这过程中会有许多分歧。理论上来说故事中会有超过
一兆组不同的选择,但实际上这个数字要小得多。
但是“小得多”仍然很大:有五个主要的结局,而且这五个结局还带有多种
变化——尽管在达到一个结局时,Netflix 也会帮助你回到关键的决策点,
这样你就可以不用重跑全部流程。
在加州Netflix总部的一次参观中,我有大约75分钟的时间体验这部电影并
触发了三个结局。我只想说,《黑镜:潘达斯奈基》的分支管理器有点像来
自《神鬼奇航》(Pirates of the Caribbean)中的Davy Jones,他试图一
次吃掉一整碗意大利面条。
Yellin认为这集《黑镜》能为提供大多数人60到120分钟的娱乐时间。当
然,如果你不按遥控器——或者平板电脑,或者键盘,或者手机——它会自
动为你选择,并且让你精确体验90分钟的默认播放时间。
但这不会是最好的选择。
“如果你什么都不做,你会得到一次非常糟糕的经历,”导演 David Slade
说。他曾在《黑镜》的第四季第五集《金属头》(Metalhead)一集中与黑
镜团队合作过。
这里显而易见的问题不是“Netflix 是否会推出更具互动性的故事”,而是
“要多久我们才能看到Starburst 的logo出现在平台上?”
虽然Yellin不会透露任何细节,但他也不会掩饰看到《黑镜:潘达斯奈基》
打开的门后的兴奋之情。“我们只是刚刚开始触及这种方式可以讲述的故事
的表面”他说。“我们很想拍一场互动的古怪喜剧。 我们也喜欢看交互式
的恐怖电影、浪漫爱情剧。 我的意思是,有各种各样潜在的好故事等我们
去拍”
选择权在你。
作者: widec (☑30cm)   2018-12-29 20:53:00
都没选是走哪条线
作者: kevin781109 (Kevin)   2018-12-29 21:21:00
内文说“它会自动为你选择”,我昨天试过,会选左边
作者: KYLAT (凯拉特)   2018-12-29 22:18:00
全选择&结局路线图https://i.imgur.com/KMDuz1f.jpg
作者: kevin781109 (Kevin)   2018-12-29 22:32:00
作者有持续更新 https://i.imgur.com/Eoe1lo7.png
作者: imrr (练习 练习 再练习)   2018-12-29 23:07:00
谢谢分享 这图很棒
作者: pattda (無聊的人生)   2018-12-29 23:12:00
这种做法以后会更清楚抓准观众胃口吧 分段收集喜好互动恐怖片:阿好恐怖我要直接逃离现场 5分钟本剧终(上字幕
作者: poopooShaw (PooPoo)   2018-12-29 23:35:00
恐怖片应该要让观众选要走哪道门之类的吧XD
作者: jennya (Jennya)   2018-12-30 00:06:00
用这个玩恐怖片不错哦整个操作设计是蛮新颖的,可是觉得剧情颇弱,有愧黑镜之名
作者: aiur313 (小帅喵)   2018-12-30 00:47:00
原本以为结局类似异次元骇客 按选择的我也是被另一群选择
作者: kevin781109 (Kevin)   2018-12-30 01:32:00
谢原po提供!可请问原始Reddit文章是哪一篇吗?
作者: kikikiomaga (嘎嘎嘎)   2018-12-30 03:07:00
这个系统放在电影中真的很酷 但真的要花好多时间QQ
作者: Azrael (Quietist)   2018-12-30 03:33:00
每个结局都体验了 隐喻内容其实还是很黑镜的
作者: vm3cl4bp6 (小光)   2018-12-30 10:45:00
我给它自动选有选右边的
作者: tytyuio (tytyuio)   2018-12-30 12:50:00
超毛的
作者: kevin781109 (Kevin)   2018-12-30 15:59:00
楼楼上,有选右边应该是第二次碰到的时候
作者: joey0602 (joey)   2018-12-31 00:13:00
交互式电影蛮新鲜。但剧情没有很吸引人…
作者: naturalblues (naturalblues)   2018-12-31 09:10:00
这部我看到睡着
作者: tpenig (装猛耳)   2018-12-31 21:33:00
还以为是底特律变人呢
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2017-01-04 21:27:00
还就是剧情选择游戏动画改成用真人拍片而已,而且做的不太行
作者: widec (☑30cm)   2018-12-30 04:53:00
都没选是走哪条线
作者: kevin781109 (Kevin)   2018-12-30 05:21:00
内文说“它会自动为你选择”,我昨天试过,会选左边
作者: KYLAT (凯拉特)   2018-12-30 06:18:00
全选择&结局路线图https://i.imgur.com/KMDuz1f.jpg
作者: kevin781109 (Kevin)   2018-12-30 06:32:00
作者有持续更新 https://i.imgur.com/Eoe1lo7.png
作者: imrr (练习 练习 再练习)   2018-12-30 07:07:00
谢谢分享 这图很棒
作者: pattda (無聊的人生)   2018-12-30 07:12:00
这种做法以后会更清楚抓准观众胃口吧 分段收集喜好互动恐怖片:阿好恐怖我要直接逃离现场 5分钟本剧终(上字幕
作者: poopooShaw (PooPoo)   2018-12-30 07:35:00
恐怖片应该要让观众选要走哪道门之类的吧XD
作者: jennya (Jennya)   2018-12-30 08:06:00
用这个玩恐怖片不错哦整个操作设计是蛮新颖的,可是觉得剧情颇弱,有愧黑镜之名
作者: aiur313 (小帅喵)   2018-12-30 08:47:00
原本以为结局类似异次元骇客 按选择的我也是被另一群选择
作者: kevin781109 (Kevin)   2018-12-30 09:32:00
谢原po提供!可请问原始Reddit文章是哪一篇吗?
作者: kikikiomaga (嘎嘎嘎)   2018-12-30 11:07:00
这个系统放在电影中真的很酷 但真的要花好多时间QQ
作者: Azrael (Quietist)   2018-12-30 11:33:00
每个结局都体验了 隐喻内容其实还是很黑镜的
作者: vm3cl4bp6 (小光)   2018-12-30 18:45:00
我给它自动选有选右边的
作者: tytyuio (tytyuio)   2018-12-30 20:50:00
超毛的
作者: kevin781109 (Kevin)   2018-12-30 23:59:00
楼楼上,有选右边应该是第二次碰到的时候
作者: joey0602 (joey)   2018-12-31 08:13:00
交互式电影蛮新鲜。但剧情没有很吸引人…
作者: naturalblues (naturalblues)   2018-12-31 17:10:00
这部我看到睡着
作者: tpenig (装猛耳)   2019-01-01 05:33:00
还以为是底特律变人呢
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2017-01-04 13:27:00
还就是剧情选择游戏动画改成用真人拍片而已,而且做的不太行

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