Re: [说明] 炎龙2平衡版4.03

楼主: YongdaLai (书到用时方恨少)   2012-01-27 14:12:09
※ 引述《Incus (殷克斯)》之铭言:
: 最近有许多第一次接触炎2的板友来信表示难度太高,是否平衡版只适合练功狂或是单纯
: 为了要因应回锅玩家对于难度的需求,小弟想在这里一次说明清楚:)
: 平衡版的产生基于以下原因:
: 1. 对于某些角色总是恨铁不成刚的遗憾
: 2. 对于玩到后期总剩下那些老面孔在战场上无双的无趣
: 3. 对于相同职业同质性太高的缺少变化和选择性,选的只是造型好不好看
: 4. 对于一些进阶RSLG技巧总是派不上用场,希望能多点思考和战略性
: 5. 对于一些热爱炎龙,还希望重新找到新鲜感的老玩家
: 我做平衡版绝对不是为了要难倒玩家,但我必须说,平衡版的确不太适合新手
: 这里指的新手是指,难度习惯适应在比较简易的RSLG(例如神奇传说)的玩家。
: 我本身也很爱玩魔唤精灵,但这个游戏需要比较多的技巧例如ZOC,算影响范围,属性
: 或是计算伤害的部份,我自己本身玩平衡版的感觉是,原本形同虚设的地形效果,原本
: 不需要ZOC卡怪,原本不需要算格子避开伤害,原本整个队伍像是蝗虫过境一样的状况
: 消失了,增加的是需要动脑筋丝思考我要怎么安排队形,怎么样决定行动顺序而达到
: 伤害直和经验直都最大化的状况(当然练功狂可能还是整队扫过去),而增加了许多游戏
: 的乐趣。
: 虽然我还是很想增加入属性因素、正背面攻击、回合限制、条件过关的变因(笑
: 总之,整体难度对于比较熟习RSLG的玩家,即便是不想练功也是可以过。小弟是建议第一
: 次玩炎2,还是先玩较为简易、原汁原味的原版比较好:D
大家好,我就是问Incus大的新手玩家之一^^"
看到以上回复以后我又产生了以下疑问:
1. 您说要算敌人移动距离避免伤害,请问可以按哪个键看到敌人移动距离吗?
因为平衡版的移动速度根本是极速呀,我想算敌人移动距离也没办法...
2. 承上,我找到了一大堆的攻略,不过有没有哪里有操作说明呀?都找不到...
2. ZOC我查了以后是无视阻档的意思,是指某些角色才有的能力(如骑士)吧?
它应该不是一个技巧对吧?
3. 请问一个怪物如果身上有物品,我用远距法术杀死他是不是就拿不到了?
不好意思相信以上对大家而言都是超级基本的问题orz
再拜托大家一下>"<
作者: Incus (殷克斯)   2012-01-27 14:59:00
不... ZOC是指zone of control的意思http://weewar.wikispaces.com/Zone+of+Control简单来说,就是角色四周会有影响对方移动的控制范围如果利用两个角色在敌方旁边站对角就可以有效阻止对方移动敌人的移动距离看他的资料有 移动距离+攻击范围就是影响范围炎龙不能移动施法,故法师影响范围就是法术射程+范围用法术杀死也可以得到物品
楼主: YongdaLai (书到用时方恨少)   2012-01-27 15:24:00
大感谢!
作者: inganpin ( )   2012-01-27 16:31:00
辛苦~大推^_^
作者: me8z7gnk (SONG-SONG)   2012-07-30 04:14:00
空魔神会不会太强 距离远一刀一个

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