向金庸致敬文,随便假设一下,与现实无关.
如果古代诞生武侠与功夫派系世界,
真实版没有什么神功内力的世界.
会是怎样...
大概需要大环境是,中央王权控制力长期极弱(可能某大范围地区地形破碎+融合有限而促
成),甚至王族只是空壳.官府地位薄弱.
若君权越强则根本越不允许地方武力蓬勃发展.
更不会允许有江湖共主(武林盟主)
各地以民俗宗教或氏族或地方或职业共同利益,而集结成自卫组织.
类似封建庄园对抗外敌,甚至彼此争夺控制区.
组织金流来自属地人民奉献.
而都市城镇则有职业帮会(例如丐帮)
与维持治安的地方士绅的家兵团练.
或有内斗与沿海外族或边疆蛮族入侵
但没有太过强大的外敌能直接碾爆这群散沙 , 有点类似中世纪黑暗时代. 能长期维持内
部平衡.
所谓功夫,大概是民间团战技巧与暗杀技术. 而组织据点,往往位于高处易守难攻.
各派自行研发各种格斗器械与小队战术,
因为技术保密的关系,流传后被夸大.
功夫如飞簷走壁刀枪不入或许有某种辅助装置.
就像近代魔术,秘密不外传,越机密越不下放基层, 容易失传后被谣言夸张化.
闭关练功其实是门派内部特设军训教育机构,有各种体能与反应训练设施.
秘笈只是训练的SOP.
名门正派正义之士,也就类似骑士精神之类,自我约束行为受习惯法的限制.
邪派就是较不受惯例法限制的组织.
理念不受主流支持,因此被污名化为邪.
盟主意思是各帮各派的纠纷仲裁者.
实力较大但又无法实质控制各派系.
为了减少不必要内斗,而诞生盟主职位.
可能不只一个.
门徒帮派之间随时联手组成大派或分裂对抗.
类似部落或城邦时代的战争.
门徒帮派打起来是招式不受限的综合格斗技,但江湖上的共识习惯法可能不允许被称为贱
招阴毒的手段.
制程科技不发达且发展缓慢停滞,因此武器不耐用,少数意外诞生的超品质兵器,
就变成各派祖传神兵.