[假设] 越战后从科技战回到兵法战?

楼主: sanae0307 (战舰神通)   2017-05-18 08:50:26
如题,假如1975后,科技突然突飞猛进朝着不同的方向演进,大规模毁灭武器停滞,
取而代之的是针对核弹等相互保证毁灭武器的制裁方案
科技和资源为主的作战开始没落
20年后,又回到冷兵器~一战那样的模式
科技和资源海又变回辅助,军略又再度成为主角,核弹和化武等已经连台湾这种小国都能
够轻松防御掉
那现在会是怎么样的世界呢
由于从1995开始,新科技让相互保证毁灭失效,那大国恐怕也不会这么平衡
例如美国恐怕就会变成这个时代的大秦
还有因为是科幻架空,就先不要吐槽设定太不真实了
过往的科技大跃进在当代和早一代人看来也是很扯
作者: katana89 (月月火水木金金)   2017-05-18 09:49:00
那就是超人把全世界核武都一次丢进太阳 就重回历史的老套路 随时可能因为局部冲突转全面战争 印巴 以阿 两伊都可能
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2017-05-18 11:38:00
那中国就称霸世界了啊
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-05-18 15:36:00
你怎么不把时间往前一点拉到苏联解体前夕,体制即将崩溃的苏联找到机会对外战争化解内部危机,冷战老冤家正式开打,但美苏之外还有一个野心勃勃想要挤进超级强权的中国,这个第三次世界大战一定很壮观
作者: patentshit (patentshit)   2017-05-18 19:23:00
现在就是核武没人敢用形同废掉,传统武器才会越来越高科技,期待靠传统武器就能取得一面倒的优势
作者: chungrew (work hard, play hard)   2017-05-18 23:16:00
核武并不是没人敢用 是因为收益还不够或者说大家觉得不值得一旦到了生死存亡之际 大家绝对还是照丢核武
作者: cobrachen (mustang)   2017-05-19 11:05:00
试问,过去打的难道没有兵法?不能因为兵法不同,就认越战后有谁可以产生这种差距?就算是越战时,北约的空军实力和美国海空军在战区的差距很大很大,美国就只是以数量压制,而北约完全无法对应吗?也没有吧。北越才对
楼主: sanae0307 (战舰神通)   2017-05-19 21:40:00
我是觉得飞机飞弹洗地叫做砸资源,没有兵法成份
作者: katana89 (月月火水木金金)   2017-05-19 23:31:00
轰炸又不是地图丢飞镖选的 炸弹何时何地下去 怎么会没
作者: cobrachen (mustang)   2017-05-19 23:40:00
Operation Bolo,这场独特的视距外空战,就有很重的欺敌与情报在内,难道这不是兵法?就算是飞弹好了,沙漠风暴第一晚,巡弋飞弹和空射诱饵对付的目标顺序,抵达时间,与有人飞机的搭配,是很复杂的计画,不是老鼠在地图上点选就好,这能不算兵法?
作者: shihpoyen (伯劳)   2017-05-20 00:01:00
我是觉得用飞机、飞弹洗地也是兵法
作者: yuriaki (百合秋)   2017-05-20 00:04:00
孙子:用兵之法,十则围之... 用远多于敌人的兵力进攻当然是兵法孙子看一遍就知道 不管冷兵器时代还是核战时代 都是一样多算胜少算不胜 上兵伐谋其次伐交其次伐兵其下攻城War, war never changes.
作者: jetzake (加菲猫)   2017-05-20 06:27:00
技术上的进步回不去的 战场经验比不过一支无线电可以直接观测追踪 谁在跟你算过来猜过去积蓄比敌人强大百倍的力量直接辗过去才是最正统的兵法真要做这种设定 还不如设定核战毁灭世界所有人类回到用石头和棍子打仗的文明水准
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭)   2017-05-20 12:45:00
算不是计算 算是谋划 策划
作者: zaknafein987 (苍)   2017-05-20 12:55:00
有人不知道沙漠风暴联军如何在战略上欺骗敌人...大战略 战略 作战 战术 行动等级要分清处啊...
作者: jetzake (加菲猫)   2017-05-21 22:57:00
我不就是针对原PO的说法吗? 科技和资源的影响不可能拿掉难道这年头还拿人啣枚马摘铃的古早游戏来打仗?就当代来说 资源同等就比技术 技术同等就比资源反而是战略战术在参谋作业普遍化以后影响越来越小或者说 大家都知道集思广益 都知道情报蒐集和处理的重要在战略战术这部分的观念发展才是真正走到了头
楼主: sanae0307 (战舰神通)   2017-05-23 22:00:00
我是指:如果资源和科技再度变成配角,战略兵法再度成为主角,资源集得再多,都有可能因为一次战略失误而惨
作者: yuriaki (百合秋)   2017-05-23 22:11:00
资源和科技一直都是主角啊 而战略与兵法也必然要考量资源与科技凡用兵之法、驰车千驷、革车千乘、带甲十万..这就是资源善战者、先为不可胜、以待敌之可胜←搞定绝对的优势资源资源也包括技术 这就是先为不可胜你以为现代战争不用奇计 但孙子早说过善战者胜于易胜者现代的资源战科技战 都是孙子“兵法”精义的体现
作者: s9810456 (miner Steve)   2017-05-24 02:14:00
是游戏玩太多还是小说看太多才会以为以前是谋略的时代啊反而古代人数跟科技影响更大靠谋略就能打赢大国只有小说才会发生(连在三国演义中蜀最终都还是耗不赢魏了)
楼主: sanae0307 (战舰神通)   2017-05-24 13:33:00
败的世界线
作者: katana89 (月月火水木金金)   2017-05-24 13:49:00
你该不会以为有了飞机 战车之后 大君王行动 跳岛作战沙漠风暴这些都是自然发生的吧(╬⊙д⊙)
作者: AGIknight (我攻速很高喔!)   2017-05-24 16:03:00
核弹丢一颗会被轻松防御,那就丢1000颗啊这才是战争的本质,不是什么兵法战略失误是可以用数量跟物资弥补的兵法的作用只是在把力量移到需要的地方去,但是科技跟数量可以更有效达成这件事
作者: shihpoyen (伯劳)   2017-05-24 16:15:00
我是觉得广义来说用火车运送军用物资到前线的时刻表要怎么排也是兵法
作者: katana89 (月月火水木金金)   2017-05-24 18:07:00
从战争发展成总体战后 战略就跟资源无法分割了 你有钱(物资)就有美帝打法 没钱也有土八路战略 原po的世界观只存在电竞RTS里 因为相信这里多数人就算是打电动也是会用优势营运压倒差距去解决对手的
作者: yuriaki (百合秋)   2017-05-24 18:14:00
RTS都要确保资源与技术面的优势了 纯战术只存在于象棋中
作者: katana89 (月月火水木金金)   2017-05-24 18:22:00
战争的王道就是用量体(人数 火力或整体国力)压死对方兵法只是如何运用的更有效率的道理而已 此外现实中很难营造出千百倍的差距 所以才有奇正虚实的策略确保就算自己整体不如对手 还是可以扬长避短 达成战略目标 这个放诸每个时代皆然 古人的兵法没有特别了不起
作者: lolen (很久没练琴了 嗯)   2017-05-24 23:05:00
用兵的正确之道,就是用比别人多很多倍的兵力淹死对方
作者: FenixShou (屁豪(我是蘿莉控))   2017-06-01 09:54:00
你以为有了坦克 战机 导弹之后就不需要策略?我不清楚你"兵法"的定义是什么啦 现代战争一样有参谋情报分析、战略布局、规划、赛局这些算不算你的"兵法"?
作者: elfs (路人)   2017-06-05 20:16:00
杨威利:以为我想要用半支舰队拿下伊谢尔伦啊.......

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