贪食德工作室《过气英雄传》
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高雄观众说
‘剧本结构宛若电影’
‘时而大笑时而让人辛酸’
‘又笑又泪实在不单纯的爽快喜剧’
‘一场戏看遍一场江湖人生’
‘当英雄史诗碰上轻快喜剧’
‘热血惆怅笑点一次包’
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以下文章转贴自“表演艺术评论台”
http://pareviews.ncafroc.org.tw/?p=25326
秒懂的故事,简朴的故事《过气英雄传》
时间:2017/07/02 14:30
地点:高雄驳二正港小剧场
文 陈佳慧(社会人士)
一个年轻人,出于热爱,进入了一间布袋戏公司工作。没想到公司里不同派系的
人马,竟然在舞台上幻化为各据山头的枭雄好汉,过招对打。从台面上的企划业绩竞争,
类比成肉身散打。到台面下搞小圈圈黑箱作业,数位化为line群组和结界。
包装在炫目的武打和喜剧节奏里的《过气英雄传》其实讲的是一个再简单不过的道理
:燃烧才华不一定保证能发光发热。碰到人事倾轧后,你慢慢就会懂得社会运行的潜规则
。更唏嘘的是,昨日的战友,可以为今日的利益反目。到最后我们总会明了,现实世界,
其实远远比电玩游戏更加残酷不仁。
每一只菜鸟必经的职场成长记,还能用什么新鲜方式说?既然办公室的背景设在
布袋戏文创公司,剧中的角色造型理所当然直接Cosplay华丽的布袋戏偶。同时,刻意让
演员的肢体动作,模仿戏偶特有僵硬的线条。口白保留布袋戏气口,但内容则是茶水间
八卦加会议室语言。导演苏大鸦和编剧王健任,拆解重组布袋戏偶的风格形式,荒谬KUSO
,令人发噱。
不管是五六年级生野台启蒙,还是七八年级生看电视学习,正因为台湾囝仔几乎都内
建了布袋戏内存,不管多白烂的恶趣味,都能瞬间秒懂,将职场斗争与布袋戏武林大战
,相融在小剧场里搬演也就没有违和感了。
制偶和操偶原本是为了拟真人形,今天倒反过来,让真人模仿、甚至放大戏偶的不自
然;或者,让演员把另外一位真人当成一尊戏偶来操纵,不禁让人思考,在社会化的过程
当中,人,真的完全拥有独立的自由意志吗?或者,其实我们会不会也只是被主流价值观
操纵的魁儡而已?
笔者曾在牯岭街小剧场看过苏大鸦编导的《电台尸令II:终战屋》。现实与数位世界
的进出调度,复杂却流畅的转换,令人印象深刻。但因为大婶我不玩电脑游戏,所以完全
不懂剧中的电玩梗。现在的年轻人在玩什么?在想什么?他们的世界,是用什么组成的?
这个逼人老的现实曾令我当场大受震撼。如今意外的在《过气英雄传》里面找到与电
玩手游世代共同的记忆连结,不免仍感到一丝安慰。
《过气英雄传》稳守故事经线,只要看过布袋戏或者已经进入职场的人,都能马上进
入剧情。换句话说,不挑观众,大小通吃。你我都已经坐在好球带里,引人发噱的真人版
布袋戏,在一片炫目金光中,武力全开,花稍开球。一个老派的故事,用KUSO荒谬的形式
来说,仍然饶富新意。
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演出资讯
演出时间:
8/25(五)1930
8/26(六)1430,1930
8/27(日)1430
演出地点:
松菸LAB创意实验室(台北市光复南路133号东向制菸工厂2楼)
编 剧:王健任
导 演:苏大鸦
演 出 者:尹仲敏、李文媛、柯辰颖、郭耘廷、
陈敬萱、杨宣哲、蔡邵桓、神秘第八人
舞台设计:谢均安
灯光设计:魏丞专
服装设计:王瑞璞
视觉设计:李国汉
制作人 :杨名芝(高雄),姜欣汝(台北)
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