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DragonQuest
Re: [闲聊] 如果DQ12变DQ10单机版的战斗系统
楼主:
StarTouching
(抚星)
2019-08-05 15:08:31
上网看了DQX战斗 如果我没理解错误
应该是这样:
类似传统FF的半即时制 但只能操作一人
(毕竟是mmo)
攻击维持指令模式
没有动作要素
只是可以随意走动而已
(和DQ11一样)
我希望DQ维持“指令式RPG”+“可以轮流操控每个人”
DQX虽然是指令没错
但要如何操控每个人?
那其实不就是旧FF战斗模式吗?
或者 既然都要半回合制了
也可以考虑非时间计量表的半即时
像RPG Maker游戏的半即时就是这样
勇者物语世界树之心
https://i.imgur.com/gGhm84u.jpg
没有计量表
根据每个人的速度排好行动顺序给你看
作者:
dreamcube
(WEI)
2019-08-21 22:00:00
其实我会开这串,主要是巴哈报导 ,DQ12”希望应征有具开发动作游戏经验的人员”
http://bit.ly/2LtfA6P
换句话说,疑问也是,为什么DQ12要应征俱开发动作游戏能力的工作人员
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