Re: [心得] 玩了几天的DQMSL感想

楼主: jazon (Perhaps, Love)   2015-03-18 19:53:38
※ 引述《Golbez (天马流星拳)》之铭言:
: ※ 引述《cofee (等待)》之铭言:
: : 刚开始看到中文化真的很开心
: : 立马下载来玩玩看
: : 可惜玩了一两周觉得很失望
: : 跟想像的差别很大
: : 无法自由合成真的觉得很可惜
: : 技能也不能像Joker2 可以自由配对
: : 深深觉得连当年GB的第一代"泰利的仙境"
: : 都比这次的手游好玩而且更有深度
: : 版上的大家觉得如何呢?
: 光抽卡就让人很不想玩,累积很久的十抽钻,结果最后抽到一大堆B和C真的很无言,抽到
: 最好还是之前免费抽的A雷鸟。
: 所以光抽卡就让你没有会想继续玩下去的动力,S和A的比例真的要改一下,真的低到靠背
: ,抽卡系统就让我想起以前神魔也是银卡太多(后来比例真的改很多,现在随便抽都白金)
: 等之后比例有改在玩,不然基本上我都只会登入而已...
日版只玩一阵子退坑来分享一下
这游戏一开始只出了一些限定的S级怪
首抽就很难抽了 而且真的如这篇所说 抽A级S级的怪也很难
不过慢慢演化成某些B级怪可以进化两次变成S级
后期也慢慢出现了SS级的怪可以进化
所以有时候不用担心你抽到B/C怪
也许之后可以晋级到S怪
会退坑的地方是 中间出的活动掉活动怪的机率很低
体力跟花费上的时间不成比例
你可能每天要花一两个小时在这游戏上面
已经不符合我想要随手打随手休息
后来就将帐号送给别的板友了
以我的需求玩DQM这种的配种想玩就玩比较适合
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2015-03-19 13:36:00
同原PO 不课金就是要极端血尿 花费时间更多更累

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