游玩时间约3~4小时
目前进度:炎谷村到达
1.谜之神殿被大幅的简化
解谜要素完全消失,规模也大幅缩水
基本上一切都是跟里面那只丑妖精谈话进行
....这应该是为了让玩家不会进行游戏三个小时后才能打到第一场战斗
不过个人感觉满可惜的
2.人物模组跟地图非常的精美
基本上我个人没玩过reDQM,不过这个地图的精美程度不是DQ9或是DQMJ可比拟的
人物模组也非常的精致,动作十分的细腻
甚至你在听取同伴对话时画面上的同伴嘴巴还会动
但美中不足的是也许人物模组比例太大,原野上视角常常会被挡到
还有就是因为人物都蛮大一只,相对来说其他房子船之类的模组就小的有的滑稽
不是什么很需要在意的地方就是
3.战斗跟DQ9一样是标志遇敌式,采取这个模式的最大好处,就是练功变得很容易
因为可以很有效率的进行,我个人的初步感觉是比PS好练很多
怪物的经验值跟钱是不是有调整就不得而知了
怎么碰触怪兽跟有没有先攻机率好像没什么差别,至少我目前感觉不出差别
另外怪兽这次算跑得比较慢,要甩开还颇容易的
战斗时怪物或有前后列的差别,虽然感觉上没有实际用途,不过多了份战斗的临场感
制作本游戏的承包公司应该跟reDQ5是同一间,
当初reDQ5最让我惊艳的就是怪物动作的丰富,
本作也完全不遑多让,加上战斗时会显示己方角色,使战斗变得非常的生动有趣
怪兽被打倒、被会心一击打倒、被催眠的动作都非常值得一看
我方被邀舞的时候也是 XD
4.年代久远有点忘了PS时是不是也是这样,不过汉克真的强如鬼神
开场就来一发16X伤害的会心一击实在太犯规了
不过他有时候也会发呆不做事就是
5.跟DQ8DQ9一样,原野上会有宝箱
可以去找找看
6.石板雷达非常的方便,石板的所在处也会标示在下方地图(限迷宫)
丑妖精也会提供石板情报(这本来是占卜婆婆的工作就是 XD)
所以找石板应该会方便很多
7.本作调查罐子/桶子的动作改成碎罐拳。(误)
DQ重制作品一向有非常高的水准,本作目前为止表现也不孚众望,
有DQ重制一贯的水准。如果没办法/不想玩DQX又想玩DQ正统系列作的朋友,
本作非常推荐。