: 推 Okadaneko:但FF11的营收却是FF历史之最,DQX不知道可以赚多少... 08/08 22:47
: 推 Okadaneko:那要看后续经营的营收,月费长期下来很高 08/08 22:48
得要说FF11的成功一个是因为推到欧美,另一个是因为跨平台到windows。
如果只是一直在日本发行,一直绑在PS2上头,应该没办法有后来的营收。
可以看到几乎每个server后期大型工会都是以欧美或是跨国工会为主,有
些工会的会员甚至可以绕着地球一圈 O.o
DQ其实如果抓住Wii的广泛性往欧美推,应该不是没有机会把营收提高。尤
其欧美玩家付月费付得很爽快(买游戏币也买得很爽快,尤其圣诞节附近
,一堆中二小毛头拿出$50-$100美金买游戏币不是罕见的画面)