大家好我是屎蛋~
看到这个标题大家都有不同的看法
我号称旧谷练过20几只满等的来提出一点小意见好了XD
首先呢
现在因为有300%经验加成的关系
在新手村能待的时间不会太长
基本上
所有的职业
如果只打普通难度的副本
大概一路练到70等都不会有打不赢副本的问题
一开始只要跟着主线走
看看剧情顺便体验一下各种职业也是不错
那就先来个职业介绍吧
A. 战士系
战士->剑圣->剑斗士(物剑)
战士->剑圣->月光剑豪(魔剑)
战士->佣兵->狂战士(攻击型吼佣)
战士->佣兵->毁灭者(防御型吼佣)
P.s 月光在现今的版本中跃升为一线输出
毁灭也因为多了一招"漩涡怒吼"的减伤
以及"惩戒波EX"所附加的激怒效果
在现今的副本中能担任坦的工作
B. 弓箭手系
弓手->箭神->天弓射手(物理攻击)
弓手->箭神->驭魔箭手(魔法攻击)
弓手->游侠->影舞者(物攻-加速器-输出较风行高)
弓手->游侠->风行者(物攻-加速器-pvp较影舞顺畅)
p.s 所谓加速器呢..是因为游侠都有一招"精神爆发"
可以减少队友技能冷却时间以及提高动作速度
现今的版本中游侠的输出实在是无法跟一线输出比呀 QQ
C. 魔法师系
法师->元素使->冰之女王(水属性攻击)
法师->元素使->炎之幻姬(火属性攻击)
法师->魔导士->时空领主(暗属性攻击)
法师->魔导士->光影术士(无属性攻击)
p.s 冰女的需求量之所以远大于炎姬的主要原因
就是因为这个游戏的设定中
若是该单位处于冰冻状态的话受到的伤害会增加
而冰女能比炎姬更稳定的保持怪物身上的冰冻状态
所以团队效益较好
时空跟光影的团队需求就是要看大家的喜好而定了
D. 牧师系
牧师->贤者->十字军(魔攻-坦-半输出)
牧师->贤者->圣骑士(物攻-坦-没输出)
牧师->祭司->审判者(魔攻-补-输出型)
牧师->祭司->圣徒 (魔攻-补-辅助型)
p.s 在现今的版本中 圣骑的需求量会较高是因为有一个技能
叫做"守护者姿态" 这个技能可以让队友吸收一定量的伤害之外呢
还能不被怪物的攻击中断技能
不过坦的这个定位呢...
通常都会在经历巢穴拓荒期及巢穴稳定期之后
进入巢穴碾压期时被丢到一旁..(伤心貌
只介绍到这边是因为呢..
旧四职我比较熟XD
新的职业不知道该怎么介绍QQ
在这边提供其他职业的代称让新进入能玩家能更了解大家在说啥
E. 卡莉系
卡莉->灵唤舞姬->暗黑召唤师(魔卡)
卡莉->灵唤舞姬->唤灵使者(魔卡)
卡莉->魅影舞孃->剑刃舞者(物卡)
卡莉->魅影舞孃->闇影支配者(物卡)
F. 机甲萝利系
萝莉->机甲召唤师->砲击之星(物萝)
萝莉->机甲召唤师->机甲司令(物萝)
萝莉->炼金术士->炼魔使(魔萝)
萝莉->炼金术士->炼愈使(魔萝-小护士)
G. 刺客系
刺客->追击者->撕裂者(烈)
刺客->追击者->掠夺者(影-乌鸦)
刺客->使者->光辉使者(光怒)
刺客->使者->深渊行者(深渊)
在落落长的职业介绍后
再来讨论一下比较常有的简称吧(?
像是上一篇文中提及的哥布林(从太完美乐园入口进入)
哥布林有分两种都是一周七场
一种是10~31等在打的 建议24等之后再打经验较多
一种是32~49等在打的 建议40等之后再打
剩下的有提到再补充(?