Re: [问题] 属性降抗是什么东东

楼主: sten01 (笨顺的弟)   2014-04-12 01:09:19
根据公式 属性公式:(1+属攻)(1-属抗)=攻击倍率
所谓攻击倍率就是打出来的伤害乘以攻击倍率等于伤害
假设
A玩家 有30000攻 50%属攻
A怪物 0属抗
B怪物 20%属抗
C怪物 50%属抗
以下为某技能造成1000%攻的伤害来算
(在玩家无属攻且怪无属抗的情况下是 30000攻 x 技能1000% = 30万伤害)
A玩家
打A怪物时的攻击倍率是 (1+0.5) x (1-0) = 1.5
所以造成的伤害是 30000攻 x 技能1000% x 攻击倍率1.5 = 45万伤害
打B怪物时的攻击倍率是 (1+0.5) x (1-0.2) = 1.2
所以造成的伤害是 30000攻 x 技能1000% x 攻击倍率1.2 = 36万伤害
打C怪物时的攻击倍率是 (1+0.5) x (1-0.5) = 0.75
所以造成的伤害是 30000攻 x 技能1000% x 攻击倍率0.75 = 225000伤害
结论 要是在怪物的属抗大于一定程度时
若玩家的属攻不够高
该属性的伤害会小于无属攻时的伤害
p.s 其实真正的攻击倍率还要再乘以(1-防御%数)啦
只是以上的情况我们把防御的部份忽略掉
毕竟本篇只讨论属攻跟属防
作者: chyhjiun (憨吉)   2014-02-18 23:47:00
:十晕九缓八人七战六胜五招四秒 打完约三死二伤一活
作者: aquarius99   2014-02-19 14:00:00
:十人信长 常跳常断常嘴砲
作者: BreakingBo   2014-02-21 02:04:00
:你下路爆光,单机整场喜憨。
作者: Lavchi (拉维奇)   2014-04-12 15:12:00
原来如此那 (1-防御) 这边要撑高什么?或者用什么技能破解这边?
作者: KKyosuke (春日恭介)   2014-04-12 15:14:00
破甲啊破甲技能很多 就不一一论述了= =a至于各人装备...我记得也有技能龙玉是击中后降防的?等等 好像记错了 破甲是增伤降防御的话除了技能龙玉应该就是刺客的掌声跟惩戒了
楼主: sten01 (笨顺的弟)   2014-04-12 20:16:00
破甲有分增伤跟降防两种啦QQ

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