Re: [心得] 推坑七龙珠爆裂激战,捐款送首抽LR悟饭

楼主: gogofitch (不知道)   2021-08-29 14:18:16
抛砖引玉 贡献一点游戏心得
想说说游戏内的一些名词 虽然老游戏了大概大家都知道
对新手而言 每次抽卡可能都会有疑惑 这张卡强不强?
我大概说明判别的几个方向
1.血量、攻击、防御
这三项是基本中的基本,其中以关卡可获取的免费卡为低,但是卡的强弱还要考量其他
因素,因此这三项只能说参考
2.队长技
队长技来说,大部分高倍率的队长技基本上是限定卡,有少部份例外,但是队长技不强
的卡也不代表这张卡不强,只是没那么适合做队长而已,在新手首抽完毕类别最缺的
时期,我推荐全属性、超属性、极属性的队长,对于拓荒是蛮有用的,等到卡片凑到一定
就能开始精进各种类别,例如上个大老说的龟派气功类别是个常用的例子
3.必杀技
必杀技其实不单纯只是给予伤害,还有其中有很多特殊效果,这也影响了这张卡实用度
N回合攻击提升>顾名思义,自己放了必杀后在N回合内攻击会提升
N回合防御提升>如上
攻击提升>这种是没有回合限制,越打火力越高,许多大砲型角色变是这种
防御提升>如上,没有回合限制,越战越硬,上个大老说的悟饭就是这种类型
晕眩>对付敌人最强的特效,晕眩成功后敌人会无法动弹2回合,部份关卡敌人不给晕
效果是 超高机率>高机率>中机率>有机率>低机率
封印>高难度关卡中,敌人的必杀火力经常高普通攻击非常多,封印敌人的必杀后
可以有效的降低队伍损伤
恢复生命>顾名思义,没人不嫌血多吧?
其他还有队友增加攻击、队友增加防御,这类都大同小异
4.被动技能
影响卡片强弱最重要的一个指标,被动可以决定这张卡是几百万伤害的大砲还是几万的
弱鸡,不过被动百百种,这边要说的是判别的方法
____________、__________>这个意思是同个条件
_______&__________>这个意思等同于两个被动
举个例子 假设某卡被动:敌人为悟空家族时,气+3、攻防增加100%
意思就是敌人为悟空家族就能同时满足气+3跟攻防100%
又假设:敌人为悟空家族时,气+3&攻防100%
这边的意思变成,敌人是悟空家族的时候一样是气+3攻防100%,但是
如果敌人不是悟空家族,那就没有气+3,可是攻100%还是有的
而第一个例子则是敌人不是悟空家族的话,连攻防100%都没有
5.连锁技能
直白的一点就是人与人的连结
跟对的人站在一起才能发挥的能力,站一起的时候长按角色头像可以显示发动了哪些
可经由战斗后升级,最高等级10
6.类别种类
这个指标就是这张卡可以进去哪些队伍,如果没有符合这个队伍硬放,那他会没任何
队长技攻防的加成,神卡也会变废卡,所以要注意
以上就是判别的大致指标,不过这游戏卡强弱也不是唯一蒐藏的指标
觉的帅就蒐集也是不错的选项
最后,抽卡的时候得失心不要太重,真要课金不要影响到生活为准
因为这游戏没有说花钱了就一定抽的到的
以上是小的一点浅薄见解

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