其实我觉得噩梦远征这个设计"非常"不好
出的时候很多人就预言这是一个纯福利
但问题是给这福利的方法
他把远征出的物品直接数量两倍
首先要知道橙一二新装备 黑市是买不到的
只能慢慢刷装备跟公会战换
而噩梦远征变相的让这游戏变成超级超级超级看运气
只要不小心中了一次10个橙二的装备(当然这本身也要v13)
这个差距可能是一个月不刷装备人家还追不上
比你刮7-11中10000钻大概还爽十倍
运气好坏影响平衡非常大
给玩家福利当然是好 只是我觉得有更好的做法
例如说不是提升数量而是提升机率
希望在台版开之前可以改掉