问一下
有人对新骨弓的玩法有建议吗
第一招改成这样
我反而觉得好难用
只能打直线范围,基本上人家看到你人一出来放,用走的也能离开那个范围
这样打出去的伤害反而没有以前高
这样应该要怎么使用会比较好呢?
※ 引述《hanmas ()》之铭言:
: https://www.dota2.com/patches/7.30
: 心得:
: 很多属性天赋被改成技能天赋 团战爆发会高很多吧
: 新中立道具好多防卫性
: 盘子每次+CD bkb化了XD
: 大隐刀变强
: 戴泽果然被砍了
: 吊坠竟然没事
: 陈也太强 神杖变碎片
: 小骷髅又重做了 现在变团战combo英雄
: 干扰者那个缓感觉很靠杯
: 龙骑怎么被砍爆了XD
: 谜团怎么还要被砍阿
: 飞机那个碎片是三小
: 双头龙史诗强化
: 米波碎片那是.. 真.杂技装
: nec怎么好像被砍了?
: 被OD关的队友可以动!!?? 最强辅助?
: 滚滚被改的好蠢 盾超强被动超弱
: buff qop的方法是...增加坦度??
: (sf 我看错 感谢提醒)
: 孽主神杖开虫洞XD
: 术士那个天赋也太屌 拆迁王
: 风行的新碎片好神奇 不知道效果怎样 (测了才发现施法范围是全图 应该有戏)