[前言]
哈囉!各位5000分MMR板友大家好!这是第一次在板上发表攻略心得文,先简单介绍一下
自己,差不多是两年前开始接触Dota2,在那之前星海二练很勤,天梯打到大师后觉得自
己老了,操作已经跟不上年轻小伙子了,能比的只剩下观念还有心机了。
在朋友介绍下开始Dota2之旅,现在都在完美服务器玩,主要是认为Dota2比起操作是个更
吃观念还有团队沟通的游戏(虽然有时候中国人卢起来很卢),所以比较少去东南亚或者美
服玩,目前积分大约在3500~3800MMR左右挣扎,积分还不是很高,不过游戏总时数有
5000+小时,总场数即将满5000场,应该还算小有研究,所以如果有什么不同的想法请欢
迎多多指教讨论交流。
[英雄介绍]
在此就不针对力丸的每一个技能去加以说明,只有新版大招后面会说明对它的理解,其他
技能板上有6.86版更新翻译,有兴趣的人可以去好好研究一下。
想跟各位分享的是我对这只英雄6.86版的理解跟英雄特性,有些人认为这次改本力丸被削
弱了,因为过去力丸的特性是只很强的单杀英雄,不过有些人可能还不够了解这次所改动
的英雄特性跟定位,可以肯定的说他现在是只团战跟单杀都非常强势的英雄,可开视野可
切入可放大可逃命,甚至我敢说这版本的力丸只要走位够淫荡,他是只不怎么怕反隐的英
雄,连宝石也不太能克制他,这我后面会说明。
这几天我测试了20场天梯,战绩是15胜5败,胜率将近75%(下面附上数据连结),Dotamax
有评分每一场的MVP,赢了15场我拿了10场等于有三分之二的场次是MVP(羞)。
战绩连结:http://imgur.com/vfHCYQi (可点击放大)
[前期观念]
基本上每一场的出门装备都一样,买一个粹毒法球点了隐身就出门偷符文,没错你没看错
就是一个粹毒法球,有时候跟队友要一个吃树补给这样就够了。
这样出装的意义是要把钱存著等偷符文或者开场30秒左右就可以买一双鞋然后去拿
FirstBlood,在前期不管要游走哪一路都很好杀人,因为自己有跑速+把敌人缓速,配上
一只带晕带缓的英雄,FirstBlood基本上是稳拿的。虽然每一路都好杀,但个人比较建议
把中路打残,通常走中路的除了女王以外都没什么逃生技能,有卡尔圣堂这种隐身的就带
包粉非常好杀。
还有最重要的一点是开局时我通常试着偷符文完会去劣势路露个脸做做样子让等级上二,
顺便欺骗对方你是在线上混等级的打法,等快两分钟时去拿符才开启快乐的游走之旅,此
时对面如果有打野的英雄或者中都可以轻易拿下人头。
目前多数人对于力丸的理解还停留他会在线上混等级出装备打中期游走,没想过他前期游
走的能力如此强大,研究后发现力丸这版本的英雄特性是可以全地图游走不占线顺便帮中
路控符,把经济让给别人都没关系,这20场内我每场补刀数基本上都不超过70只,只要在
前期十分钟内把三路都杀到逼对面不得不牺牲经济去买真眼或者粉就好了。
当然这十分钟内最重要的就是跟队友沟通合作跟判断谁是下一个需要被杀的目标,杀人要
快要狠要准,还有玩力丸最重要的是要沉!稳!专心捡人头!不要随便冲进去开战结果被
反手秒。
[前期装备]
以下是个人的建议出装,可以让前十分钟过得很舒服,一二照顺序买,后面的就看形势出
装。
1. 粹毒法球:
这是出门的装备,原因前面有说过了。
2. 绿鞋:
保证在外续航力还有游走移动速度,我认为是让力丸前期变得强大的重要装备。
3. 大魔棒:
这是很基本撑能力、补给、起死回生装备,我认为要打游走非出不可。
4. 天鹰之戒:
这装备对敏英来说是最好的前期过渡装备,加能力加伤害加护甲还回魔,也是必出。
5. 假眼:
如果杀人杀满多的就不要吝啬买眼的钱,有良好的视野会让游走更顺利也更好判断形势。
6. 传送卷轴:
不管你是新手中手老人都必带,不解释。
[技能点法]
其实我觉得Dota2最有趣的地方就是技能加点还有出装没有绝对,所以这边我给的不一定
是平常的点法,而是频率较高的加点,也曾有过二三招互相点满,上六不点大,只为了好
杀钢背兽。不过通常第一招点了一点之后都会最后才点满,因为前期需要雾一大片的机会
比较少。下面是只给到六的加点,上六之后就真的必须看战况还有自己的装备了,相信各
位的判断都会不错的。
基本两种走向
1. 321334:
这种点法会让力丸在六的时候大招砍人很痛,队友很肯合作打团会建议这种点法。
2. 321224:
第二种点法则是让力丸的追击能力变强,因为第二招点满有加伤害减CD,对前期敏捷还没
撑起来的力丸来说输出会比较高,视情况而定。
[中后期观念]
接下来来谈谈中后期的力丸,我认为中后期的打架观念理解是一样的,所以就一起说明。
到了15分钟左右就是开始大哥刷钱,其他四人抱团打架厮杀分高下的时间。在这边我有一
个理解要跟大家分享,我觉得初期游走的力丸是个先手英雄,但进入中后期打架时,心态
就要开始转变为沉稳路线,绝对要找到最好的位置打出反手,才能打出最大伤害。
路人局真的不要想着先手冲进去放大,除非对方的站位真的太蠢让你可以轻易切入放出大
招,以上是不先手这段是我这二十场路人局都没遇过好的控跟我配合的心得,当然如果有
好的控例如谜团或是玛格纳斯,我觉得打第二手是完全没问题的。
路人局中后期打架的技能施放的时机点就是在反手的时候找到最佳位置,跳进去马上放一
个雾之后立刻开大,有时候看着队友被打到快死都是必要的牺牲,所以要忍住,等你切入
放大的时候,对面就会因为你的输出太大,敌方会不敢继续打人赶紧逃离施法范围,这时
候就是你们对其他人收割的好时机了,基本上中后期打架时就是保持这种打法。
技能施放顺序:
第二招跳进去→第一招放雾→开大→发呆四秒找等等跳的目标→第二招捡人头
我前面有提到力丸不太怕宝石的原因就是现在力丸打中后期的方式跟以前不一样了,以前
力丸大多是到处单杀跟对面拉扯,但现在中后期是跟在队友屁股后门等输出,所以宝石所
发挥的效用不太大了,后期因为顺风就得意走在前面,这往往是会造成输掉的主要原因。
另外前面有提到要说对这个大招的理解,是这样的,他不只是力丸的输出技能,也是逃命
技能,例如你被洒粉反隐了,第二招逃脱技能在CD,你可以开大消耗时间等CD好,或者逃
跑到快死的时候反隐粉的时间也快到了,也可以开大来等它消失,毕竟在施法状态下他们
无法对你造成伤害,等大结束后,反隐时间也跟着结束就可以因此逃过一劫。
另外像是剑圣这种单杀能力很强的大招,就算他买反隐粉针对你,你只要开大就可以躲过
了。另外最厉害的就是像我上面施法顺序写的,打架时你跳进去,放完大你还可以跳出来
,而不是会在原地等著被击火,对方要杀你真的不是那么好杀,另外力丸的大招只有40秒
非常非常的短。
[中后期出装选择]
从上面战积的图片中可以看到前期除了基本装以外,前十场的出装很不固定还在测试阶段
,但在摸索了十几场之后就大概有一个中后期出装的套路了,可以看到最后五场净魂之刃
跟戴达罗斯之殇是几乎必备的,而其它的装备就是看形势出了。
1.净魂之刃:
这会是我基本装出完后的第一个装备,这20场里面我出了10场只输掉1场。它对力丸来说
的好处很全面,可以消除负面状态,可以留人,又加敏捷让被动伤害提高,出完这件装备
之后的输出是很可观的。
2. 戴达罗斯之殇:
其实我没有做过实际测试,敏捷被动伤害加乘的伤害会不会也有240%的暴击伤害,但是每
一次出这个装备放大招时,总是看人家的血量是用喷的,也在这20场内完成了一次
Rampage,所以非常建议出此装备。
Rampage图片连结:http://imgur.com/HOhdLgq
出完这两个装备以后的出装选择有丝卡蒂之眼撑体质或出晕槌、金箍棒加强留人手段,蝴
蝶则是看着出,有需要的话中后期就把鞋子换成飞鞋,当然优势大过天时,觉得自己绝对
不会死也可以买把圣剑来玩玩。
[克制英雄]
最后来谈谈我认为有能力克制力丸的几只英雄,有三只特别难应付。
1. 全能骑士:
他的大招可以让你的大招等于白忙一场,所以遇到会玩的全能针对你的时候其实很难打。
2. 沉默术士:
跟全能骑士一样是大招会给你造成麻烦,因为团战主要打后手的力丸出装选择没有BKB或
分身斧,所以常常没办法在最佳的时间点切入放大,经济允许的话其实可以买BKB,只是
开bkb放大我认为不是一个聪明的选择就是了,时间都浪费在别人打不到你的时候,但另
一个角度来看就是可以确保输出。
3. 裂魂人:
对方有会玩裂魂人麻烦的点就是很常有机会在你杀完人血少的时候,他带粉冲来撞死你,
刚抓完人的优势会马上就没有,非常麻烦。
当然可能还有其他可以克制力丸的英雄,只是我还没有注意到或者认为会造成很大的麻烦
,如果有其他想法的朋友可以提出来讨论讨论。
[后记]
第一次分享英雄攻略心得就这么长篇实在是不好意思,还麻烦各位多多批评指教,这次主
要会想分享的原因是要完成一直没机会做的事情,当时还在打星海二时自己研究了很多套
路,比较内向的我却一直没有机会跟人分享,对这件事情一直有一种遗憾的感觉,今天是
2016第一天,我想要尝试做些改变,所以把最近的研究毫无保留的跟大家分享,所以花了
一整天打了整理了此篇文章。
擅长的英雄还有一些,例如:屠夫、卡尔、风行者、影魔、敌法憎、裂魂人、幽鬼、变体
精灵等等,如果有人还想听我的观念理解,可以各诉我,等我有时间会再继续跟大家分享
的!其他我没提到的英雄也可以提出来喔喔!
另外诚征在完美服务器组团一起玩或有其他英雄想交流讨论的朋友,
请加我的游戏ID:144720316,或者站内信讨论也可以喔!
祝大家新的一年身体健康,人人五千分!谢谢大家!
最后想请问要怎么分享REPLAY呢,给游戏编号就可以了吗?想要分享一些我打的场次给
大家看。