[情报] 6.86更新细节(野怪&地形变更)

楼主: Abre (任愉悦)   2015-12-16 08:45:07
I.综合
-已加入奥术神符(所有技能的冷却时间减少30%,魔法消耗降低50%。持续50秒。)
-小兵的金钱奖励每次升级后都会增加1金钱(每7分30秒)
-英雄所受的攻城伤害从75%上升至85%(ex.防御塔)
-英雄的基础生命值从150点上升至180点
-现在兵线的位置略微靠近夜魇上塔和天辉下塔
-随机征召(RD)的初始英雄数量从24个增加至50个
-随机征召模式加入天梯匹配
-现在随机征召的选人机制与天梯全英雄选择相同
-半人马猎手现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)[?]
(半人马营地中较小的单位)
-地狱熊怪现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)
(地狱熊怪营地中较小的单位
-龙隐光环的护甲加成从2点增加至3点
-远古黑龙堆的护甲减少1点
***现在远古中立生物与普通中立生物类似,死亡时范围内所有英雄平分经验
-远古黑龙增加一个新技能,火球
(火球
=======
以一片区域为目标吐出一个火球,点燃300范围内区域,持续10秒。每秒造成85点伤害。
冷却时间:10秒
魔法消耗:100点
施法距离:1000。)
-远古雷隐兽的暴怒现在以单位为目标
-丘陵巨魔巫师的魔法光环从2点/秒增加至3点/秒
-萨特放逐者的净化冷却时间从5秒减少至3秒
-萨特苦难使者的邪恶光环生命恢复从4点/秒增加至6点/秒
-萨特苦难使者的冲击波距离从800增加至1200
-萨特苦难使者的冲击波速度从1050减少至900
-萨特苦难使者的冲击波伤害从125点增加至160点
-黑暗巨魔召唤法师和丘陵巨魔的攻击距离从500降低至400
-黑暗巨魔召唤法师的攻击力增加6点
-Roshan的基础护甲增加1点
-Roshan的基础攻击间隔从1.0增加至2.0
-Roshan现在拥有+100攻击速度的加成效果
(攻击频率不变,但攻速降低的作用将变小)
-增加巡逻指令(P)
-现在被沉默后还是会呼出选定目标的指示框,而且会在选好目标时收到错误提示,而不是
点击技能时
-现在拥有范围效果的单个目标类技能拥有全新的选定界面(ex.斯温的风暴之拳)
-天梯全英雄选择的初始预选时间从15秒减少至5秒
-防御塔被摧毁后不再提供经验奖励(之前区域内平分25经验)
-简化部分伤害和护甲类型
(移除穿刺攻击类型,下列单位变成标准攻击类型(对建筑造成的伤害从40->50%):半人
马征服者,地狱熊怪,地狱熊怪粉碎者,枭兽撕裂者,萨特苦难使者,远古花岗岩傀儡,
远古黑龙,熔炉精灵,小蜘蛛和术士的地狱火。
移除无甲护甲类型,下列单位变成轻甲类型(与小兵相同):兽王的战鹰
中甲和重甲统一为相同类型(与其他中立生物相同):狗头人士兵,豺狼人刺客,鬼魂,
丘陵巨魔狂战士,丘陵巨魔牧师,鹰身女妖侦察者,鹰身女妖风暴巫师,豪猪(兽王),
的墓碑(不朽尸王),幽冥守卫(帕格纳),灵能陷阱(圣堂刺客),
地雷(工程师),麻痺陷阱(工程师),遥控炸弹(工程师)。)
作者: afu4869 (阿福)   2015-12-17 00:33:00
大大翻译辛苦 推推
作者: dlouder2655 (豆腐)   2015-12-19 21:45:00
中型野和大型野怎么分?出的怪不是都一样><?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-12-19 22:07:00
不一样 但都会出半人马是真的中型野出 狼 石头人 萨特四只大型野出 鹰兽 投网食人妖 熊熊

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