Re: [问题] 关于 DR 的小问题

楼主: Czar (灭修干魔)   2015-09-04 19:20:23
分享一下新手意见
※ 引述《wildsky0218 (Wildsky)》之铭言:
: 各位好,我是 Wildsky,上上礼拜加入 Dota2,最爱玩 DrowRanger 、Snipper、WinderRanger 还有还在练的全能。
: 直接切入问题,为什么每次搜寻 Drow Ranger 都会看到一堆人叫我不要用 DR 呢?
首先讲一下Drowranger这个英雄的特性(以下简称小黑
你就知道为什么队友不喜欢看到有人选他
小黑是个相当需要资源的角色 在路人局普遍讨厌这种没资源不行的后期英雄
(毕竟你选了个大刷子出来 剩下队友就不得不配合你选人 心中有干也很正常)
没资源不行的这种英雄 就需要把握打钱的机会 赶快拿出关键道具
打钱的机会 无非以下几种
开局对线期>>
无奈小黑没打野能力 虽然是个长手 但是对线能力实在不算强
又不像DK、猛玛这种英雄 虽然是个短手但是有技能辅助打钱混线
如果对方的侵略性很高 就算有辅助保都可能会被强杀
初期属性很糟糕 攻击前摇也很长 补刀也不是那么容易
跟队友一起杀人的能力也不算强 毕竟没爆发没控制 只有缓速 沉默还会把人推走
所以 开局对线期是很难打出经济优势的 除非对手放你free farm 但是路人局不可能
对线期结束>>
对线期结束之后 经济大概从三个方面来滚雪球
一是跟队友打架、抓人 但是小黑没爆发 没逃生 没控制 身板又脆
打架能力之差 连抢尾刀收人头的能力也没有 如何打肥?
二是自己带线推塔牵制 不过小黑没清兵跟推塔技能 每分钱都是一刀刀平A打出来的
清兵推塔的没效率意味着打钱慢 露脸太久也很危险
三是高效的野区利用能力 让队友替你stack 或是自己快速在野区跟兵线间来回
但还是一样 小黑只能一刀一刀平A 实在太慢
前面要想无伤打野 必须做出吸血面具(依然很慢)
打普通野怪慢 又没有刷远古的能力 尴尬啊
再来谈谈对团队的贡献
小黑对团队的贡献 从Ti5的VP套路来看 就是他的远程光环
但是这个贡献要落到实处 还有很多限制
比如小黑不能死(但他又脆又无逃生)
不能被近身(所以几乎不能被先手 也最好不要第一时间加入战场)
队友要选受到加成明显的角色(拿拉比克或小Y固然也有享受加成 但没鸟用)
队友还得通过多A几下普通攻击才能打出光环优势(所以队友也吃输出环境 还不能死)
唉 看来看去 实在太难 这也就是为什么挑来挑去
1号位很少选用小黑这个英雄 毕竟他的先天限制还是太明显
有句话我在其他文章说过 就是 当有最优选择在眼前的时候 是不可能去选次优选择的
虽然小黑 输出环境是长手>短手 但是又脆又没位移又不能被近身 好不到哪去
法球是一种对线能力 但是没有伤害附加 也不算是硬控 说实在也很耗魔
所以从队友的角度 会很渴望有其他后期角色的存在 而非小黑
比如最红的几个英雄
飞机(gyro) 全场爆发极高 团体伤害惊人 输出环境满分
敌法(Antimage) blink神技能 消蓝是特定英雄克星 带线推塔无解 出狂战滚雪球超猛
猴子(PL) 幻象带线+逃生技能 对面没群体伤害的话基本打不过
连前版本的几个超脏英雄 至今仍有过人之处
剑圣(Juggernaut) BladeFury前期一削再削作用仍明显 棒子推塔打团很强
大招爆发IMBA中的IMBA 打团抓人能力都非常强
矮子(sniper)虽然也是脆的不行 但是输出环境比小黑好超级多
爆头虽然不能打晕了 还是可以定身 狙击可以抢头补刀滚雪球
做出跳刀之后应是全DOTA输出环境最好的英雄
巨魔(troll warlord)近战远程两种型态切换 混线无压力
斧头可以使人MISS打团妙用 被动打野高效
大招可使队友中的几个伪核在瞬间爆发可比真正的carry
你问我 这些英雄有没有小黑的缺点 有啊 比如有的英雄还是没有控制跟逃生
但是他们在刷钱 打架 爆发 生存 带线 等等方面 实在有过人之处
也就难怪大家会说 你选个XX不如选XX
套用到小黑身上 就是说 当刷子不如敌法 要打架又输飞机
队友当然不开心 这也没办法
: 关于出装,大多数网络上都会要我出个树之祭祀、两双绿鞋、两根树枝,但既然之后要
出动力鞋甚至是远行写为什么不直接一个树祭跟一个棕鞋(就是要用来合成动力鞋或远行鞋的那一双)
: 大概是这两个问题,感谢各位!
小黑出装还是很典型 不会有什么旁门左道
但这也是小黑尴尬的地方 就是他没有什么质变装(这个后面说)
1.前期
撑属性出门补刀 看对手消耗凶不凶
别以为自己是远程就一直无脑硬拼 补品该带还是要带
对面要是有lich silencer这种英雄 说实在 15分钟之前小黑应该打不过
小件不建议堆太多了 原因是上面说的 小黑没打钱能力
你如果要做四个系带去打架 那就是看准了拖不到后期了
鞋子最好还是选用假腿 相位当然有其功能 但是一削再削 还不如假腿的三围好用
除非你铁了心要带线刷钱滚雪球 不然最好不要裸出飞鞋
小黑打钱能力不好 省那格子没用
魔棒护腕天鹰战鼓骨灰等等道具 不推荐出
因为...你撑再多力量也改变不了自己容易死的事实 而且队友可能会出 何必重叠
现在这本版节奏非常快 叠那些没有办法产生质变的道具 还不如掏出一把大件
2.过渡期
小黑这英雄跟sven一样有个缺点 就是它缺格子
他什么都需要 但不论出什么 都容易沦于"你只有那个没用 还需要什么什么才行"的窘境
输出环境要加强>>跳刀or隐刀要做出来 (但这两件容易被针对又不能滚雪球)
打野要无伤要滚雪球>>吸血面具转疯脸or支配 (脆的要死团战A不出几下又没爆发)
团战站不住出肉装>>BKB或双刀 (无爆发属性不足 活下来却团战打输 甚至还是会死)
先垫个夜叉再看看好了>>2000块钱对小黑来说算是超级拖节奏了 死一次可能就打不回来
我不管我就是要打钱>>做电锤狂战斧 (队友会举报你 不要问我为什么)
3.大后期
很容易落后对方装备 在装备领先的情况下还是很容易打输
小黑不像AM或骷髅王 可以到对方家耍无赖之后活着走出来 或撑到队友支援
一不小心被先手 或者落单被剑圣砍死 那队友会气哭
给你那么多资源 团战射不到两下 (更多的情况是前中期小黑就死很惨 根本带不动)
好啦你问我大后期做什么道具喔
两个路线 一个是爆发路线 往大砲金箍棒疯脸BKB去走 带队友打节奏
或者选择不做疯脸 做隐刀
另一个路线是属性流 团战就是开分身当砲塔A地板
单刀转分身斧BKB蝴蝶撒旦
这两种是最常见的
还有一种路人局的爽打法 就是速出疯脸OR隐刀带节奏 把自己打到无解肥
要强化单抓 后面可以补个大砲羊刀等等
但这要看对手阵容 对面如果逃生强 控制足 爆发多 支援快 那你会死得很难看
但这还是没改变我前面说的问题 就是他没有质变装
你问我吸血面具能无伤打野算不算质变
疴 可是打野还是很慢啊
出BKB却坦不住对面CARRY冲上来砍 更别说无视魔免的技能越来越多
不管配合种种道具 都无法使小黑成为一种全面的英雄 打法永远单一
这是一个很致命的弱点
有时候你会看到AM 幽鬼 LUNA去交盾或换命 甚至骷髅王跳锤先手
但是小黑永远不能这样打
前面说他很缺格子 给他拿盾已经有点亏 他要是先手去交盾
几秒后从敌阵中站起来 小黑站在敌阵中 这团不知道怎么打赢
爆发不够 也很难像某些英雄跳过去大晕锤强行换命
打先后手都难 所以说小黑是很不实用的英雄
只有在很少数情况下 才会出场(比如ti5的VP 四、五远光环流)
当然 每个英雄都有他致命的缺点
不过 通过发扬该英雄的优点 可以有办法补救的回来
(比如敌法做出晕锤BKB跟肉装 就能一定程度改善输出环境)
但是小黑实在是要补的洞太多 又很容易被克制(冲脸英雄开BKB强杀)
又很容易被替代
在远程英雄中 LUNA的光环更实用 打团打架打钱推塔都更强
火枪的守高地能力和输出环境更好
飞机的爆发带来强大的打架能力 还能刷远古
一姊medusa进入中期开始很肉 可说是真正的后期最强 大招可打团IMBA
连哈斯卡这种长期坐冷板凳的 魔抗被动和前期的爆发也很厉害
水人虽然拖节奏 但出装思路较广 生存跟带线都强 也是后期一霸
...etc族繁不及备载
加之这个版本 众多英雄 尤其是冲脸英雄被BUFF
前几个版本的冲脸英雄 在路人局也依然强势
白牛啊 雪球啊 甚至跳刀人马
不过别说这几个大肉的英雄强杀小黑了 小黑连女王都有点怕
这么依赖BKB的英雄 无视BKB的技能却越来越多
小黑要成为版本强势英雄 道阻且长
不过冷门英雄IceFrog会慢慢加强
所以 大家拭目以待
依我看 小黑马上就要出A杖了
效果可能是 被动加倍且不怕近身?
以上 稍微介绍一下小黑这个英雄不太受人喜欢的原因
谢谢大家
作者: doogilove (孟哲)   2015-09-04 20:01:00
我一直认为DR是一个推塔英雄 上六之后有朋友配合很好推
作者: FaerieDragon (Puck)   2015-09-04 20:09:00
如果更新a杖效果 应该只有不怕近身 不怕近身又加倍太可怕 最多加上q变不是法球
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-09-04 20:16:00
不怕近身就已经太强了..被近身 最少也要少掉一半的效果才够 不然太强
作者: YTOM (我爱欧死大?)   2015-09-04 21:06:00
滚雪球是什么,歹势
作者: doogilove (孟哲)   2015-09-04 21:16:00
优势下不断扩大
作者: YTOM (我爱欧死大?)   2015-09-04 21:21:00
谢谢
作者: wulongchia (乌龙茶)   2015-09-04 22:00:00
专业推,但小黑还是一只很有爱的英雄啊。
作者: hanmas   2015-09-05 00:55:00
dr打野推塔都不慢吧 上六后伤害很高 是输出环境实在太渣
作者: afu4869 (阿福)   2015-09-05 00:58:00
DR上6 趁敌人不注意偷塔还算是很迅速的 是很怕冲脸
作者: vic1986 (vic1986)   2015-09-05 02:08:00
专业推!
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2015-09-05 02:40:00
很推经典句〃当有最优选择的时候…〃 可惜路人其实不太鸟这个(叹)
作者: windrain0206 (windrain)   2015-09-05 03:24:00
其实DR前中期输出很可观的,并不是只能刷后期,只是路人普遍配合观念不够,对DR这种需要拉开距离输出的英雄实在是无可厚非,但是打路人嘛,要是只追求"最优先选择,"对我而言实在是太过沉闷了XD
作者: aos159 (什么小强!叫强哥!)   2015-09-05 11:10:00
DR不就是在点出大绝时会突然变强一下下 然后就没有然后了
作者: wildsky0218 (Wildsky)   2015-09-05 12:44:00
非常感谢专业的抽空来解新手的疑惑!!话说我如果从原本练 DR 跳到 Lina 会不会太跳 tone @@
作者: darkdixen (darkdixen)   2015-09-05 12:56:00
DR最大卖点不就是她的嘴唇吗?阿斯~~XD
作者: xdanielzero (海陆两用体育长宵夜型态)   2015-09-05 13:12:00
雷锤狂战那里笑了XDDD
作者: wildsky0218 (Wildsky)   2015-09-05 13:14:00
话说雷槌那里我不太懂为什么会被 rdport ><
作者: v5270 (要飞了喔)   2015-09-05 21:08:00
摇头面具很欠打,每次看到一定先打爆
作者: kenyun (中肯阿皮)   2015-09-06 08:19:00
DR的卖点是在WTF的片尾出来troll一下
作者: shinysaku (El Cumbanchero)   2015-09-07 21:45:00
武汉战神!
作者: iamrandy (Monnalisa)   2015-09-11 07:36:00
小黑超强超imba输的都菜逼
作者: amuro76 (ArteezyGod)   2015-09-11 10:17:00
楼上.....有一句说一句,不能打dota的才是真菜逼
作者: wildsky0218 (Wildsky)   2015-09-11 18:32:00
有人要解释为什么不出雷槌吗XD
作者: afu4869 (阿福)   2015-09-11 23:32:00
应该说雷槌和DR不是特别的搭 雷槌给的是攻速和清兵带线能力 比起这些DR反而会需要更能冲高爆发力或是生存的装备相比之下 吸血和DR这种物理输出高的英雄的相性是更好的
作者: wildsky0218 (Wildsky)   2015-09-12 01:03:00
了解~~ 之前有一次为了翻盘,想让推线推快一点还是出了雷槌XD

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