Re: [情报] 6.84c

楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-18 23:00:54
简单翻一下
‧急速符文的持续时间 30->25 (这是nerf s4吗XD)
‧梅肯的冷却 45 -> 65 (非常大的nerf)
‧幽光连结的加跑速效果 17% -> 14/15/16/17%
‧直升机第一招每发伤害 11/15/19/23 -> 8/13/18/23 (削弱前期威力)
‧钢背兽 基础攻击间格 1.7 -> 1.8 sec (越大越慢)
‧小弓的精准灵气被动效果 不会再影响石像鬼一类的单位(主动启动后依然会影响)
‧育母蜘蛛 小蜘蛛的缓毒缓速效果 15% -> 12%
‧chen的招降 不再额外提升血量
而是让被招降的目标血量至少提高到 700/800/900/1000
‧僵尸墓碑的血量 200/400/600/800 -> 175/350/525/700
‧改动前五级英雄击杀的经验奖励 100/120/160/220/300 -> 100/120/140/160/180
(之后每一级+100 这是降低前期杀人的经验获取吧)
‧击杀的范围金钱奖励 现在会给落后的队伍额外的奖励
根据范围内友方英雄数 奖励金额 100/75/50/35/25
这个数字会根据队伍落后的经济值做线性调整 在落后4000元时达到最大值
(简单说 你队伍经济落后4000 单杀一个人会多拿100 两人杀一人会都多拿75
落后3000 单杀一个人会多拿 75 两人杀一人会都多拿56)
‧小幅调整击杀的额外金钱奖励参数(无关经济的) 下面直接贴公式
Old:
1: 154 + 7.7 * Level
2: 115.5 + 6.6 * Level
3: 66 + 5.5 * Level
4: 38.5 + 4.4 * Level
5: 33 + 4.4 * Level
New
1: 150 + 8 * Level
2: 100 + 7 * Level
3: 40 + 6 * Level
4: 25 + 4 * Level
5: 20 + 4 * Level
作者: koexe (独酌)   2015-05-18 23:05:00
基本上就是让翻盘更有可能然后让游戏尽可能拖到中期甚至后期
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-18 23:09:00
砍梅肯就是削弱chen那套速推战术吧..
作者: koexe (独酌)   2015-05-18 23:22:00
砍梅肯让续战力降低 这样要持续推进或施压高地会更困难
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2015-05-18 23:23:00
看到亲儿子EG被秘密打到13分钟GG 冰蛙怒了
作者: koexe (独酌)   2015-05-18 23:25:00
那个还是EG自己的问题... QOP 飞机 都放了 玩什么然后选了个德鲁伊打喔队还有尸王
作者: mjsg (mjsg)   2015-05-18 23:43:00
陈那个要补充他现在不会额外加血,算是削弱大怪而补强小怪
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-18 23:50:00
喔 了解了
作者: dsmwang (科科)   2015-05-19 00:31:00
Secret:怎么我的每个体系都变弱了...
作者: tga123 (叛帝)   2015-05-19 07:52:00
师王好可怜
作者: iwcuforever (大路寻骑)   2015-05-19 10:21:00
从上版本开始的金钱机制改动感觉一整个画蛇添足我是觉得调到大家都能接受后最好不要再改经济机制了那点改动造成的影响比调整英雄严重多了,而且每次调整都超出冰蛙预计
作者: windrain0206 (windrain)   2015-05-19 20:07:00
金钱机制的改动才是最重要的,不然你会看到永远的农或永远的速推,加之现在物品英雄越来越多,不调整版本节奏你就会看到永远都是那个战术再玩,现在的版本当然说不上完美,不过能让越来越多的辅助英雄上场这点我觉得是不错的改动,只是现在能选的carry反而受限了
作者: koexe (独酌)   2015-05-20 00:44:00
冰蛙想达成的目的应该是让辅助也有钱 只是调整要更多测试
作者: remmurds (Stronghold)   2015-05-20 23:07:00
辅助的确需要多一点关爱
作者: retawaet (retawaet)   2015-05-22 10:55:00
改成这样幽鬼敌法也不加强 永远都别想上场了

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