简单翻一下
‧急速符文的持续时间 30->25 (这是nerf s4吗XD)
‧梅肯的冷却 45 -> 65 (非常大的nerf)
‧幽光连结的加跑速效果 17% -> 14/15/16/17%
‧直升机第一招每发伤害 11/15/19/23 -> 8/13/18/23 (削弱前期威力)
‧钢背兽 基础攻击间格 1.7 -> 1.8 sec (越大越慢)
‧小弓的精准灵气被动效果 不会再影响石像鬼一类的单位(主动启动后依然会影响)
‧育母蜘蛛 小蜘蛛的缓毒缓速效果 15% -> 12%
‧chen的招降 不再额外提升血量
而是让被招降的目标血量至少提高到 700/800/900/1000
‧僵尸墓碑的血量 200/400/600/800 -> 175/350/525/700
‧改动前五级英雄击杀的经验奖励 100/120/160/220/300 -> 100/120/140/160/180
(之后每一级+100 这是降低前期杀人的经验获取吧)
‧击杀的范围金钱奖励 现在会给落后的队伍额外的奖励
根据范围内友方英雄数 奖励金额 100/75/50/35/25
这个数字会根据队伍落后的经济值做线性调整 在落后4000元时达到最大值
(简单说 你队伍经济落后4000 单杀一个人会多拿100 两人杀一人会都多拿75
落后3000 单杀一个人会多拿 75 两人杀一人会都多拿56)
‧小幅调整击杀的额外金钱奖励参数(无关经济的) 下面直接贴公式
Old:
1: 154 + 7.7 * Level
2: 115.5 + 6.6 * Level
3: 66 + 5.5 * Level
4: 38.5 + 4.4 * Level
5: 33 + 4.4 * Level
New
1: 150 + 8 * Level
2: 100 + 7 * Level
3: 40 + 6 * Level
4: 25 + 4 * Level
5: 20 + 4 * Level