[情报] 6.83b更新

楼主: iwcuforever (大路寻骑)   2015-01-14 16:01:38
6.83b:
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* Respawn time rescaled from 4*Level to 5 + 3.8*Level (total
is still 100 at level 25)
复活秒数公式改了,25级还是100秒,低等级时复活秒数些微增加
* Melee/Ranged Barracks team bounty from 125/75 to 175/100 gold
打掉兵营的赏金增加
* Anchor Smash radius reduced from 400 to 375
潮汐的锚击范围砍了一点点
* Brewmaster's Hurl Boulder damage reduced from 100 to 50 damage
熊猫大招的土猫分身丢石头伤害砍了点
* Pounce damage reduced from 55/110/165/220 to 50/100/150/200
Slark的跳扑那招伤害被砍
* Juggernaut base armor reduced by 1
剑圣护甲减一
* Omnislash cast range reduced from 450 to 350
剑圣大招施法距离被砍
* Chronosphere manacost increased from 150/175/200 to 150/225/300
虚空大升级后耗魔增加
* Magic Missile cooldown rescaled from 10 to 13/12/11/10
VS的晕低等级时CD增加
作者: jbdada (Sean John)   2015-01-14 16:36:00
好奇为啥会改这些
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-01-14 16:37:00
让低等级死亡的损失更高一点吧因为低等复活时间太快 初期打架人死不完..
作者: do0a (._.)   2015-01-14 16:54:00
我认为一方面可使低等买活更有意义原先低等死亡时间短到根本不用买活
作者: dsmwang (科科)   2015-01-14 17:03:00
对速推打法也略有帮助除了死亡时间,其他基本上就是nerf op角而已
作者: DpRd (在公共汽车上写信)   2015-01-14 17:15:00
Slark跳从最早满等伤害160->280->240->220>200 哈哈哈复活秒数 : 1级多5秒 6级多4秒 11级3秒 16级多2秒 以此类推
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2015-01-14 17:19:00
最近比赛一堆大核拖节奏 不砍一下吗
作者: amuro76 (ArteezyGod)   2015-01-14 19:29:00
小鱼各种被八脸

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