[自介] 新手一位 ALEXBAND

楼主: alexcy (alexcy)   2014-10-08 00:24:34
steam ID :ALEXBAND
暱 称 :alexband
常上时间 :不定 基本上是5.6.日才会上线
爱用英雄 :刚接触 还不太懂
擅长种类 :以lol来说喜欢 adc 之类的远程输出 = sup>>>其他
社群网站、MSN等(选填):
喜欢选手︰[lol] alex ich , dyrus
喜欢战队︰gambit gaming
想说的话:在lol不敢说强 也算是个老人了
刚接触dota2 被电脑虐....
对很多事物都还在熟悉中 深感dota2入门门槛之高..
希望可以有人忆起玩0___0 愿意指导新手
顺便问几个问题
1. 关于反补兵 要怎么设定 默认似乎是不让我攻击我方小兵
2. 玩了几只脚色后发现 普攻的速度(施放和飞行)都差很多
虽然LOL也有 不过DOTA2似乎更明显
3. 买装苦手 不太会使用那只马(?) 还有装备合成方式...
喔 还有 连神秘商人在哪里都还找不到......
疴 有点问太多了 有点太菜
小新手一位 请各位大大多多包涵~~
PS 不太习惯地图的配色.. 看得好痛苦..
作者: jamesgenius (秋露海棠)   2014-10-08 01:13:00
补兵要用A的 就是按A再点那只要补的兵 另外也可以反补塔和英雄秘密商人的话 随便买一个需要秘密商店的东西 他就会告诉你XD
作者: afu4869 (阿福)   2014-10-08 01:16:00
1.小兵血量要低于50%才能反补 对方可获得一半的经验防御塔血量低于10%可以反补 敌人可拿到一半的赏金友方英雄在身中特定Buff(通常是毒伤的DoT) 血量低于25%时可以被反补 通常用于该友方英雄必定被毒死的情况下详情见Dota2 Wiki http://dota2.gamepedia.com/Denying
作者: Aldousphyx (On Tilt)   2014-10-08 01:25:00
远程输出是不归路,低端路人打打还可以。
楼主: alexcy (alexcy)   2014-10-08 01:26:00
感谢~~ 话说我刚刚遇到买装时跳出一张装备的大图在旁边就再也买不了装备了 是BUG吗 还是我误触什么了
作者: Aldousphyx (On Tilt)   2014-10-08 01:28:00
除了初期对线占一点优势外,其他都比近战核难打
作者: afu4869 (阿福)   2014-10-08 01:30:00
那是很知名的Item bug...目前V社唯一无法解掉的 解决方法
作者: Aldousphyx (On Tilt)   2014-10-08 01:30:00
短手远程luna 阿水我没算进去
作者: afu4869 (阿福)   2014-10-08 01:31:00
似乎只有重开 说一下是item bug 然后按暂停 离开重进就行
作者: Aldousphyx (On Tilt)   2014-10-08 01:31:00
其他像razor 毒鸟都不太算物理输出
作者: afu4869 (阿福)   2014-10-08 01:36:00
2.英雄普攻出手时间(攻击前摇)跟弹道 差异性比较大多练习就习惯了 当然出手跟弹道慢的英雄可能需要更多预判3.信使的部分 从左上角的按键设定 可以设定信使(COURIER)的按键操作 有6个技能 最重要的是把物品递送给你的其他还有把物品从仓库拿出来放到信使上的 前往秘密商店等或者是像j大说的 随便点一个祕密商店贩卖的东西 地图上小地图就会显示出秘密商店的位置囉另外有快捷键可以直接选取信使 我个人是选取信使->从仓库拿东西->递送给我 3个键就完成了 现在DOTA2很方便原PO擅长的adc 在Dota中比较类似的应该是枪兵(Sniper)或是黑弓(Drow Ranger) 但就像A大说的 这超吃走位跟队友不过喜欢的话还是可以选来玩 只是要小心隐角跟跳刀冲脸Sup的话 Dota2辅助影响力更强 作用更关键 但容易被针对XD
楼主: alexcy (alexcy)   2014-10-08 02:05:00
太感谢了!! 我会多练补兵的节奏 明天还有课 其他的明天再慢慢研究 谢谢两位Q___Q
作者: rejoin (lol)   2014-10-08 04:19:00
置底一百问共笔先看看吧
作者: srx1983 (哞哞哞)   2014-10-08 04:42:00
小翰 11/7 jav不j不3
作者: AddictoBear (我爱睡)   2014-10-08 05:11:00
a键的功能要运用 除了可以反补 也代表攻击而且追敌方英雄 右控走 a+左控攻 距离不会拉的那么远除非英雄本身跑速差距太多 不然可减少一点点距离狂控右键虽然轻松直接 虽是小操作 但对线很重要例如小黑 虽有缓 但你一直狂点右键距离始终会拉远如果直接R英雄 右键走 这样能更有效拉近距离
作者: hi9060604 (3345678)   2014-10-08 09:22:00
新手推
作者: user324352 (使用者324352)   2014-10-08 20:12:00
A大说的只是取消攻击后摇。只用右键也做的到,不一定必须要用A键。至于Drow用R是因为不会吸小兵仇恨,到后期攻速称高以后都开自动攻击用右键边点边追了,不需R用A键点人是有避免用右键误点后往敌人走去的好处,但自从kYxY的A盾事件发生后,证明A键也不是一个较好的操作方式。还是多练习鼠标光标点击的准确度比较实际
作者: typeass (屁股)   2014-10-09 12:01:00
干让我想到我之前双排的基友 中末日剩最后一跳硬要反补我
楼主: alexcy (alexcy)   2014-10-09 20:01:00
所以说A点不一定好用吗 目前还用不太顺
作者: Aldousphyx (On Tilt)   2014-10-09 20:41:00
A点还是一定要学的...右键只有特定时候有用...
作者: user324352 (使用者324352)   2014-10-09 21:17:00
正确来讲,A点跟右键各有较适合的使用时机,但A点一定要学没错,要不然你怎么反补?除非利用console指令改成右键补兵
楼主: alexcy (alexcy)   2014-10-09 21:54:00
了解~~
作者: AddictoBear (我爱睡)   2014-10-10 18:41:00
除非右键有特别去练 不然很多人都是追在后面打靠右键走 a左攻击 跑 打 跑 打 我是这样比较顺
作者: user324352 (使用者324352)   2014-10-11 01:24:00
那你要想,如果在追击的时候有个敌方英雄或小兵突然出现在你跟要追击的英雄之间,然后你的A键不小心没点在要追击的英雄身上,你就会停下来打那个出现在你跟你追击目标的单位一下。但这一下的停顿,却让你丧失或许可已成功追杀的机会。如果是用右键,就算没点准,你还是会继续追,不会停下来打那个你跟你目标之间的单位。我就是指这个右键跟A键各有较佳使用时机的缘故。至于A键跟右键搭配的跑打,主要是用在放风筝时使用。更改一下第三行:你就会停下来打那个出现在你跟你追击目标"之间"的单位一下用右键只要点地、点人也可以做到跑打的效果,而且追击失误率较低。A键跑打好处是光标不用大幅度的移动,用右键点地、A键点地。放起风筝相当方便

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