Taiwan DOTA ostar这脉从来都是小众啊,相对来说台湾三国信长都发展得很蓬勃,
也都有战队跟比赛,台湾主流算dota->dota ex->三国->信长->lol ,ostar这脉台湾可见
度太低,所以没有广告价值,台湾人口基数不足下,又是小众,资源根本撑不出跟已发展
多年的各国竞争的队伍啊。
今天如果是像lol s1 s2还各方面初萌芽时,台湾还可以靠有天赋的选手愿意投
入并努力,以及部份社会资源的供给,而在国际舞台上一争长短,就像我国青少棒一样。
但一旦各国方向摸索成熟,职业化,产业规模化,并吸引顶尖各类人才投入时,运作越久
,我国相较差距就越大,韩国虽然小归小但电竞产业产值却是大陆三倍大,电竞从业人口
大陆十倍。
而ostar一脉台湾起步晚了,就算勉强成军,人家韩国dota2起步就被各国辗得死去活
来,大众累觉不爱,无法成为主旋律,但mvp战队还撑著,韩国也还有联赛。毕竟韩国电竞
资源还是相对厚实。台湾电竞产业可没这生命力一口气吊著。
台湾成立战队,玩的人口根本就不多,就算想靠代打或实况吃饭养活一个人都会饿死
了,要怎养大一个战队...
再者看看大陆I-League之前业余战队跟职业战队打起来的惨烈战况。(I-league看rp是
不用票的,有兴趣就看看吧。)台湾现在组大概就是路人高手凑队,I-league也是一堆路人
高手凑队的队伍,跟职业化的选手交手,就是职业选手爸爸教你老子是靠这吃饭过活的道
理...台湾LOL输就被喷到叫人去死 退休 解散了,DOTA2可能要吃土吃不知道几年才能有
一线国际竞争力,期间没有牡蛎跟资源,大概输大陆还会被自家人各种加重污辱 ㄎㄎ
我觉得台湾有能力的,有志的,直接去大陆战队征选,训练证明自己,等你跟战队取
得TI某某年总冠军后,用名气从两岸拉赞助跟拉自己要的人才来成立台湾队伍才比较有可
能。