Re: [心得] solo rating 低分地狱

楼主: bloodshed (莫问)   2014-05-26 20:06:29
※ 引述《andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)》之铭言:
: 我本身算是dota2的新手吧
: 以前有打过三国
: 但没玩过OS 是从dota2才开始接触dota的
: 当初天梯积分打完以后 出来是大概三千一左右
: 很低 跟各位板上的先进比起来实在是微不足道
: 但现在我的积分已经降到两千八了
: solo rating这东西 实在让人很不明白
: 最近连败 不论打中单 或是一号位 或是三号位 或是辅助
: 不管怎样 队上一定会有个负责送头给对方的
: 我跟另一个朋友最近都是这种情况
: 积分狂降 不外乎都是因为队上有至少一个弱点存在
: 不论是高台挂网先知 2.3点luna上六点大没伤害之类的
: 最多的就是送头员 不管怎么跟他讲 就是要送人头给对方
: 不免得会让人思考 这就是valve认为的 自己的"程度"吗
: 之前请益过某个RC的高手 他是告诉我低rank的话 最好自己打carry
: 但是 我后来发现 在低分场 这样很容易造成全场没眼的情况
实际上,打不上去有一个可能,就像第二篇所回的一样,缺乏大局观。
玩游戏输的时候,大家都会找战犯,到最后就在比谁的英文好。
可是遇到真正会玩的人,他不会说垃圾话,
他会告诉你怎么去建立物品跟这场游戏的输赢。
第一点:选角
选角有所谓的counter-pick,都要玩积分了。
你要玩自己会玩的carry角可以,但要注意所谓的反制角。
这个游戏很容易出现家里选3智慧角但没有打手跟开战角。
看见组合是tw《巨魔》、PA、编织者、AM、先知福利安。
通常会输,太多需要农的英雄了。会赢都是对方拖太久。
第二点:指挥
常常这样,刚开始可能把对方外塔清掉,有可能对方剩一个外塔。
这时所有人在逛大街,但没有注意到对方可能被压着打,但还是有基本装。
三十分钟过后,就看PL自己拆一路,剩下四人开始反击。
缺乏有效指挥往往会输,尤其是赢面很大在逛街。因为没有人跳出来指挥。
常常就是对方是3INT又是所谓的爆发角,初期可以快速打一波,但对方只要
能出BKB大概就输一半了。
这跟所谓压着打差很多,而且路人会发生四个人狂推塔,有人正在农。
永远不会战的情况。如果是四个人推塔还推不下来,那表示这场游戏蛮危险的。
第三点:反制眼位
如果没有人决定当辅助,你又觉得打得很辛苦,那永远记得至少于一组眼,
推塔时插在可能GANK的位置就好了,一直买很穷,而且没装输的时候会听路人靠北。
第四点:其实是要补足第一点
选角时,如果看见自己队上有人选先知,你就要有先知挂高台的打算。
这时选角请选一个赖线能力佳的,通常这时候会有两路是一个人。
另一个观念是遇到这种时,不要把辅助放在一路让他自己农,
路人很常这样,朋友双排就一起走一路,想说可以互相沟通杀人,结果?
你把一路让给初期买眼买鸟的人,全身没啥装就算了,还让他一个人走劣势路,
另一个重点是他肥了,对整个会战搞不好还没啥用。
你看你是不是常常犯下这种错,把劣势路交给辅助角单人solo。重点还是那种后期没啥用
的,再来就是有时候怪人一直死,却没发觉对方一直被塔杀。
一个人马加个POTM,搞不好就可以压翻所谓的单人路,塔杀也很EZ。
再者如果是五近战,就要小心对方选远程角狂压。
第五点:回卷一定要带
像某路被杀翻,刚开始死二次就要有警觉了,通常中路SOLO的那只会玩就会在六级GANK,
遇到狂农的那种,你就要祈求他最后能Carry全队,但重点是回卷一定要带。某路如果狂
被杀翻就要注意对方是不是能塔杀他,随时帮忙。
如果不能帮忙,那也就表示你推自己那路的塔要快一点
他表现出劣势,你这路打不出优势就不是他有问题,连你们那路都很有问题。
这时候会吵架就是这样,某路感觉有优势,却永远推不下塔。
重点是跟你对线的那路,装备跟你没差多少。
一直输的那路如果掉塔,装备又差超多……基本上这场可以洗洗睡了。
你跟路人打永远都无法预测队友是强还是弱,有时候你觉得打得很顺,
觉得是自己很厉害,但实际上你排分搞不好是最低的。
是队友够强才能Carry你上去。
不相信这个论点?
换成你排分最高时,你发觉你怎么打总是有人拖你后腿一直送,
但重点是‘你竟然不能Carry他上去’,就表示你的能力只在某个区间,
而且还是跟这个人同个区间,不同的是你可能比他高一百分而已。
这就是现实。
题外话:
每次打都有种枪兵在别人队上时强到靠北,反而当枪兵在自己队上时各种被抓。
这时候我总是在想,是我们GANK能力太弱才让对方枪兵太肥。
还是每次跟我同一队的枪兵太白痴,一直在送头。
仔细想想,你会发觉每个人都会选第二选项,永远不会觉得是第一个选项。
我从来没有看过有人跟枪兵对线输了之后承认是自己队上GANK能力太差。
每个人只会问为啥会让枪兵Free Farm。
作者: su90317 (su90317)   2014-05-26 20:25:00
推,不过低分场运气成分还是会占比较重,因为新手、旧玩家回锅,老手开小号都会落在这区间,
作者: su90317 (su90317)   2014-05-26 20:26:00
分数是无法区分出这3者的差别的
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2014-05-27 00:02:00
推!! 优质好文 XD
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-05-27 06:28:00
推一个 话说我上次遇到一个枪兵 开场走中我跟队友换来玛格纳斯 直接把他从中路赶走了因为实在遇到太多枪兵走中最后输掉 无法信任枪兵了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-05-27 06:30:00
我选枪兵倒是都不走中 除非没人要走
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-05-27 06:31:00
枪兵就负责当玻璃大砲 何必走中吸仇恨
作者: guteres (走出自己的路)   2014-05-27 09:04:00
我每次都是sup, 然后队友都让我solo...orz
作者: tabriskang (康德六百合)   2014-05-27 11:08:00
枪兵要中要有队友帮你差两侧河道眼...否则会被搞到爆炸= =a
作者: tabriskang (康德六百合)   2014-05-27 11:09:00
虽然我都自己差...因为一般路人实在很容易断眼
作者: stevenyenyen (steven)   2014-05-27 18:40:00
蚂蚁哪会装备需求高...PA也还可以...且先知本来就不会当一号位都只是带线 装备需求也不会
作者: stevenyenyen (steven)   2014-05-27 18:41:00
太高 反而是因为本身带线优势所以钱多
作者: stevenyenyen (steven)   2014-05-27 18:42:00
PA战力比UG AM 猴子起始高多了 D+B+大还OK 虽然也是需要装备 但绝对不是最高的几个后期之一

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