Re: [问题] 新手求对线观念文

楼主: tabriskang (康德六百合)   2014-04-13 21:43:19
http://news.replays.net/page/20090503/1417870.html
这个文虽然满旧的了,可是还是满好用的
我只能提供一些小技巧
1.晕的延长效益接法
 对面英雄如果被晕,不要像个急色狼一样马上扑上去接晕
 你要知道对方中的晕维持几秒
 在第一个晕的时间的接近最后再来放招晕他
 因为DOTA晕的时间不是单纯的3+3=6秒这样
 DOTA晕的机制是用重新刷新来算的
 例如第一个晕经过1秒你放招晕到 结果会是1+3=4秒
 但是如果你第一个晕经过2秒再来放招 结果会是2+3=5秒
2.初期塔下吃兵
(1)弓兵
a.如果对方没有圣殿防御灵气的话
   弓兵被塔打2下会需要快90的攻击力去尻他
   所以如果塔要打弓兵了
快过去弓兵一下
等塔打2下在接着尻一下就可以吃到了
b.如果对方有圣殿防御灵气的话
    那弓兵被塔打3下就会剩下一点点
这时候在去尻兵收钱吧
(2)近战小兵
a.如果对方没有圣殿防御灵气的话
小兵我忘了塔打几下+英雄2下就可以让小兵刚好死了
    就先尻一下再来等剩下最后一点点血的时候在尻最后一下吧
b.如果对方有圣殿防御灵气的话
歹势
    这个我也很少碰到...
    请靠练习+手感吧 OTZ
注1:以上都是从小兵满血开始被塔打来算
注2:DOTA2的英雄攻击力其实还是有一个摆荡范围的
    他显示的白字其实是头尾加起来的平均值
3.插眼反眼
 其实版上上面已经有文了,我这边补充一下
 (1)你反掉对方的眼以后
不要在他被反掉的原地点插假眼上去
因为对方等一下会优先在那地方差真眼试着反你的眼
(2)对方如果是会玩的
   那就要差变形眼位了
   很多经典眼位是因为他们能看的范围最大
   所以你知道 我知道 对面也知道
   对面常常会优先差真眼反那些位置
 (3)现在真眼范围其实没以前那么大了
   例如你真眼差圣辉右上角大cp团上面被树林隔着的悬崖
   那你只能看到那个悬崖上面的眼
   右边悬崖和左边高地其实看不到 = =a
   所以差真眼反眼尽量差在真眼范围能涵盖到的对方可能差眼地点
这样效益比较好
(4)试着看对方身上的装
特别是对方辅助
如果他身上本来有眼
然后在走过某个位置后就消失了
   那就真眼差下去反吧
另外就是看装备顺序
装备买了以后都是照顺序排的左上 中上 右上 左下 中下 右下
如果2个装备中间有空格
那有很高的可能性就是对方差眼了
当然你也可以用对方装备价钱总数来看他友没有买眼
(5)对方辅助如果在他们优势路(己方劣势路)塔前最近树林那走出来
然后诡异的晃一下屁股 也不是要逼退你
那他八成差线眼
看一下他装备栏吧
其他想到再来说吧 (滚动
希望大家也来补充指教
另外请问一下哪里有大地图素材图?
我想来标一下最近常看到的变形眼位
作者: nathon (破罐破摔)   2014-04-13 21:54:00
推推
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-04-13 22:07:00
http://i.imgur.com/A6QxbBO.jpg3561x3441 够大了吧
作者: k0286 (k0)   2014-04-13 22:34:00

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