峰值亮度其实还是越高越好喔,因为当在看静态HDR也就是HDR10时,如果萤幕的亮度低于影片的最高亮度,那就算是在亮度低于最高亮度的场景,萤幕显示的也可能会比实际亮度低。例如有部影片最高亮度是4000,42C2最高亮度是700,那在某个600或400亮度的场景时,虽然在萤幕亮度规格内,但实际显示的可能会低于这数字,因为这是静态HDR原理的关系,只使用影片的最高亮度来处理整部影片的tone mapping。如果是动态HDR就不会这样了,可以每个场景甚至每个帧独立纪录亮度。同样例子换成Dolby Vision,400的场景,metadata就会纪录亮度是400,tone mapping后C2也是显示400。
https://youtu.be/XPzM3NDGuSc 这个讲解有兴趣可以看看
https://reurl.cc/YXEKzx 刚刚看到的一篇,可以看到倒数第二张图,那是某台峰值亮度700的电视,在接收最高1000亮度的影片时的EOTF,可以看到影片100亮度以后,显示的都于实际亮度了,不过EOTF的曲线怎么设计是厂商决定因为不同设计方法有各自的优缺点案例的作法应该是soft-roll,整体亮度会低于影片实际亮度但比较能保持相对的亮处细节另外一种作法是hard clpping,一路跟踪曲线到700,然后700以后到1000一律压平成700,好处是700以前都还原坏处是700~1000看起来没差别,导致亮处没细节
https://youtu.be/Lt6IflKAmWg 以上说的可以看这个解释睡前补充一下,所以这就是为什么不考虑其他因素的话,萤幕峰值亮度越高越好的原因。如果能亮到1000,就不需要hard clipping或soft-roll,直接到1000亮度都能一比一还原,没法到才需要这种折衷做法。但相同的问题在4000亮度范围的影片时一样会再度遇到,所以支援动态HDR的话能改善这点。但也不是所有电影都有DV,例如我最近想重看的银翼杀手,最高亮度15xx尼特,但没有DV,所以电视应该是用4000的曲线,表现可能就会有点惨QQ 至于为啥是1000或4000这两个数字,因为电影在后制时用的参考级萤幕,亮度不是1000就是4000。但也不是用了4000的萤幕,电影就那么亮,上面影片提到的魔戒1最高亮度600,也是用4000的萤幕后制4K蓝光