不要只看RTINGS的分数,它只能反映表面上的规格,无法呈现电视的实际问题。以下是每台电视从分数上看不出来的瑕疵。- X9000H(一)
[email protected]模式下,画面会异常模糊。韧体更新6.0414版后稍有改善,但因为只是套一层锐化滤镜,损失的细节依然救不回来。由于是硬件问题,几乎很难靠韧体完全解决。
https://i.imgur.com/ZU8apsC.jpg(二)上市已超过半年,2021年新机都要发表了,VRR(可变更新率)、ALLM(自动低延迟模式)等HDMI 2.1的功能仍然无法提供。令人怀疑是否有无法解决的问题?(三)HGiG是很重要的功能,它能让游戏机掌控整个HDR亮度映射的最高权力,忠实呈现游戏制作者的原意,不让画面又被电视的各种加料所破坏。但X9000H竟然是三厂中唯一无法提供此功能的电视,令HDR玩家失望。- Q95T(一)非游戏模式下观赏HDR影片或玩HDR游戏,且区域调光设定为【标准】或【高】时,每6~8分钟亮度会莫名其妙降低40%,这个问题在三星官方论坛已有大量回报案例(近1900篇文章)。(二)承上题,那为什么不把区域调光调到【低】就好?若是这样,那Q95T标榜的120区分区控光有何意义?这是只看RTINGS评分所看不到的实际问题。(三)承上题,那为什么不用游戏模式玩HDR游戏就好?因为三星为了用更低的输入延迟去冲高评分,游戏模式下的区域控光几乎被完全关闭,等于标榜的120区分区控光根本全残,导致很多重视画质的使用者,被迫牺牲延迟用非游戏模式玩HDR游戏。但一般人只看评分网站,看到这么低的延迟就觉得分数好高好棒。(四)eARC直通(Passthrough)多声道的LPCM时,莫名其妙自动降级成两声道,完全失去直通的意义。这导致你若坚持用eARC,PS5只能设定输出Dolby位元流(Q95T也不支援DTS的解码或直通)。(五)虽然有HGiG,但竟然会被电视的动态亮度映射所影响,这导致即使你用PS5的亮度校正工具调整电视亮度后,HDR亮度依然是失准的。(六)除了【电影模式+关闭动态流畅】和【游戏模式+开启VRR】外,所有模式下电视的闪频率是低到令人发指的120Hz。由于PS5尚未支援VRR,所以就算你开游戏模式,眼睛一样要承受如此可怕的闪频。
https://vimeo.com/497183745-LG CX(一)开启VRR后,Gamma会有偏移的问题,原本OLED最有优势的深邃黑暗被破坏,且暗部还会有抖动的现象,非常扰人。由于是硬件层级的问题,LG没有明确表示是否会修复,只暧昧地说2021年的新机不会再有这种问题。
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