楼主:
joeai66 (赋唯)
2019-06-13 18:19:30使用软件:3dsMax/Zbrush/SubstancePainter
作品网址:https://tinyurl.com/y5w4hgvw
大概抓了一百多张小劳勃道尼的作参考,
Zbrush弄到第七层Division(20 million polys)
雕刻脸部纹路/毛细孔的时候跑的很吃力(普通配备,呜呜)
同时使用Normal Map和DisplacementMap增加脸部真实性,
Texture的部分丢到SubstancePainter处理
服装造型根据为《钢铁人3》,希望大家喜欢。