楼主:
LMakoto (无责任音乐制作)
2019-03-15 16:11:49想请教各位
我本身工作是用MAX+VRAY画空间静态渲染图
所以MAX接口算是很熟悉,动画那区接口就很少碰
回正题
因为兴趣的关系
之前有自学角色建模Zbrush 拓朴Topogun这些都有点基础;骨架绑定只有初步概念(但有在
网络上研究)
我想问的是,之后想试做像皮克斯/迪士尼风格动画(use Renderman) 或是真人影片桥段的
电影特效
有没有必要多学MAYA吗....还是MAX+插件就可以了
感觉这一块用MAYA的占大多数,请前辈们帮我解答~谢谢~~