[ 3D ] 3dsmax Instance复制的物体 如何贴图一致

楼主: thianz11 (宫造将)   2017-10-09 23:23:51
使用软件:3dsmax 版本:2014 附加使用软件:V-ray
已尝试过方式: 爬文(Google)?Yes 关键字3ds max instance 贴图
问题描述:
是这样,Instance复制同一个物体,假设复制加原本总共是一百个物体,
改变其中一个,其他99个全都跟着改变,很方便,
现在为其中一个加UVWMap,其余99个全都加了UVWMap,很好,
但是问题来了,
再为其中一个贴上材质(按下Assign material to selection),
其余99个并未跟着改变。
请问现在如何补救,就是如何让材质也同样改一个其余99个都跟着改变。谢谢
作者: SoYoungBlues (sic)   2017-10-10 03:05:00
选其它instance的object再assign一次material不就好
楼主: thianz11 (宫造将)   2017-10-10 12:55:00
这我也知道 选其他的99个再assign99次material …那我就不用来问了 对吧 还有例子讲得还没实际复杂拜托这个功能就是我需要解开的 拜托不要说怎样就好因为我例子已经简化过了 您说的怎样就好我通常都知道了
作者: magicyoyo777 (YOYO)   2017-10-10 14:24:00
99个选起来,一次给它材质。或是先给材质再复制99个。
楼主: thianz11 (宫造将)   2017-10-10 15:04:00
实际的例子是在group中的group中 如果能把99个轻易的选起来我就不用来问了 对吧 在搜寻表中find搜一下前缀 一次选起来 这种选起来的方法我当然都知道我需要知道有是有没有"复制"当中"设定"之类的解决办法而不是告诉我 "你当初设好材质再复制就好了啊">.<总之我现在就是要知道如何在已有的instance复制object中对其中一个更改材质 而其他99个在许多不同group难以选择的object也能一并更改到?拜托先进们了 谢谢啦现在用Select by Name解决了这个问题 不过不是很方便

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