※ 引述《kotegawa877 (小手川香蕉)》之铭言:
: 各位大大安安
: 小鲁非本科系出身
: 也没用过绘图软件...
: 只有自己平常纸笔画画
: 但是我真的很希望就读游戏美术设计
: 所以,开始寻找有相关科系的学校
: 不知道该重考四年学制比较好,还是二技
: 但二技又担心,因为我没有术科基础,会学不好
: 再者,四年必须要重考
: 二技又需要术科考试...不知道该怎么选择
: 现在则是正在练习
: "让初心者绘画力提升的三个方法"跟线条训练
: 也还没买电绘板
: 爬文的时候,常看到大家说自学就OK
: 但也不知从何学起
: 不知道,目前我还能先练习什么,或是做什么准备
: 抱歉,小鲁现在只想到这些问题
: 有劳各位大大能帮个忙,也先感谢大家愿意拨空看完我的文OTZ!感恩!
: [是否爬文]:目前找到比较多资讯的是巴哈姆特的电玩人求职板,还有各种业界经验谈
业界鲁蛇美术我也许能给你点意见
不过我是建议你要先想清楚自己真正的目标是什么。
1.
美术也是分很多种的,2D3D?2D想做场景还是角色?分更细的可能有物品装备。是想画美美的插图还是负责设计?
3D想建模?角色还是场景?或是负责调动作?还是想制作酷炫特效?
2.选完想做哪个部分就往那个方向冲,可能你会看到有些人场景人物都会画,3D可能从建模到动作都能独立的作业,这也都是一样一样累积上来的,先往一个方向再慢慢扩展。
剩下的就看你的运气跟肝了。