[ 3D ] Maya拆UV的问题

楼主: Silver2007 (银色幽光)   2014-12-14 00:48:51
使用软件:Maya
版本:2015
附加使用软件:NA
问题描述:如下
已尝试过方式:如下
爬文(Google)? Y
在看Maya新手教学影片时遇到问题
http://youtu.be/J_dwTB5MwzM?t=27m20s
影片中的作法:
1. Windows > UV Texture Editor
2. (空白键)Create UV > Planar mapping > Z轴 > Apply
3. 选UV切割边
4. 按UV Texture Editor中的Seperate the UV along the selected Edges(剪刀的图示)
5. 按下unfold摊开贴图
(然后作者发现有一边没拆好, 再多加了一刀)
结果:
http://i.imgur.com/bMFnZoJ.jpg
但我一步一步照着做, 做到完第四步,按下unfold后没有任何反应;
底下出现的错误讯息:
//Error: Please, select UVs first
截图:
http://i.imgur.com/K3fT5Ep.jpg
Q1.请问这个讯息代表什么意思? 该如何解决?
PS. 我后来又做了一个另一个尝试,
select > UV > (我圈选所有的点) 然后unfold, 则变成
截图:
http://i.imgur.com/EnQWhoD.jpg
同样看起来很不理想 :(
还请大大们指点~
感谢
作者: tree718 (路痴演化中)   2014-12-14 23:28:00
把unfold的选项视窗打开 看哪边出了问题 通常是pin

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