[打屁] 关于zbrush与其他3d软件分工的好处?

楼主: g8solong (toxxi)   2014-04-01 19:07:10
大家好
我是刚开始学习3D技术的新手
由于上网爬了很多文
发现ZBRUSH在建模方面真的好像快很多 而且很直觉的就可以建出来?
我想问的是
如果要做人物造型的话
先用maya softimage的软件先大致建模好之后再丢到ZBRUSH做造型
这样多一道工的好处是在那里呢??
谢谢
作者: odanaga (PixiyON)   2014-04-01 19:57:00
可以画Normal/Displacement map, 丢回去
楼主: g8solong (toxxi)   2014-04-01 20:21:00
恩....那这个东西的好处是..@@??
作者: odanaga (PixiyON)   2014-04-01 20:45:00
在不加面数的前提下增加细节
楼主: g8solong (toxxi)   2014-04-01 21:27:00
懂了~
作者: kiminn (maxter)   2014-04-02 00:09:00
他的意思是 直接在ZBrush大致建模就好? 不用多一个软件然后直接在里面雕细节 全程一个软件就好 是吗@@?

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