等矿机的过程实在很无聊,又看了一些官方技术文章。
这篇主要是讲HIP 15:Beaconing 奖励机制
https://github.com/helium/HIP/blob/master/0015-beaconing-rewards.md
里面提到一个重点,需要鼓励参与者的基地台尽量扩大网络讯号的覆蓋范围,也就是你
的网络讯号可以让越多基地台收到,就可以拿到越多奖励。
公式那些可以不用看,只要看下面这个图就好
https://i.imgur.com/Elyj31A.jpg
Reward_RX 代表接收到验证封包得到的奖励
Reward_TX 代表传送验证封包得到的奖励
ΣReward_RX 代表Reward_RX*成功接收验证封包基地台数(witnesses数,也就是X轴值)
里面的Y轴是奖励单位(reward units),一个奖励单位代表多少HNT是变动的。
1. 在一次挑战发起时,Reward_TX(信标,也是上篇讲的被挑战者)+ΣReward_RX≦5
2. 在信标可以送给越多的基地台,Reward_TX可以拿到越多奖励,但是HIP 17有限制了上
限。
3. 最有效益结合HIP 17应该就是4+1=5可以互传的组合,大家都拿到5满分
4. witnesses<5的时候,每个witnesses的奖励一律为一个单位
5. Reward_TX奖励在witnesses<5时,奖励按比例减少,就是要求要有4个验证者的意思。
# witnesses 1 2 3 4 5 6
RewardRX per witness 1.00 1.00 1.00 1.00 0.76 0.61
RewardTX 0.25 0.50 0.75 1.00 1.20 1.36
结论
5个基地台(一个信标配四个验证者)可以互打的效益最好。