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建立在以太坊上的区块链养猫游戏 CryptoKitties 开发成员江家俊(Benny Giang)于香
港受 Quartz 、香港信报财经新闻 采访时透露,将推出行动版,在春节于大中华区(台
湾、港澳、中国)以及新加坡的 App 商店上架,随后也会向全球开放下载。不过确切的
日期皆尚未可知。
加密猫自 2017 年 11 月推出以来,玩家们 花了 将近 1900 万美元的以太币交易猫咪,
现在已经有超过 5 万只猫存在于以太坊上,还有 25 万名活跃玩家,高峰时加密猫交易
甚至曾占到以太坊所有交易的 25%,更一度造成以太坊大塞车。
在养猫游戏中,玩家可以在市集买卖虚拟猫咪,而且还能将自己饲养的两只猫配对,或者
租给别人去育种,而且基于区块链的认证,每只猫咪都有专属的特征,这些特征可以遗传
,特征越稀有的猫就能卖得愈贵。根据网站 CryptoKitties Sale,目前最贵的猫于 12
月以高达约 11 万美元的价格卖出。
报导中提到香港游戏商 Animoca Brands 将代理加密猫进中国,游戏会内建以太钱包,但
由于中国境内虚拟货币交易的政策紧缩,并关闭了境内所有交易所,因此这个游戏不会教
育玩家如何用法币购买虚拟货币,也会注意不违反中国法规。
另外,CryptoKitties 也取了个中文名字,叫做“谜恋猫”,音似“密链”。
在推出首年,谜恋猫预计每 15 分钟就会释出一只“第 0 代”猫咪,而且将会用中文位
每只新猫写一段背景故事,也会推出有金龙、舞狮等中华元素的猫。
由于谜恋猫曾造成以太坊塞车而引起不少怨言,现在他们已经提高交易手续费来吸引更多
矿工病加速交易认证,现在塞车的情形已经缓解,不过交易还是时常爆高峰。而开发团队
AxiomZen 的收入来源则是虚拟猫的育种费用,以及交易额 3.75% 的手续费,现在不需
募资就已实现盈利。
开发团队也希望透过养猫游戏,能够推广区块链和加密货币走入民间,也能让相关应用更
加普及。
评论:
加密猫好像退流行了? (还是只是台湾不流行
目前手游趋势还是围绕在青蛙是否有回家XD