接触未来 VS 魔鬼终结者6:黑暗宿命

楼主: TVman (电视儿童)   2020-02-02 11:11:03
第一次看 接触未来
是被它创新离开地球的方法吸引
对啊
想到另一个星球
干嘛一定要直线前进
也许像电影这样弄个大圆圈转啊转
就能跳到另一颗星球
当然 电影都拍出来了 还没人做出来的方法一定行不通
不过这部电影拍得很真 想法也很创新
留下深刻的印象
多年后再看 接触未来
反而对电影中争名夺利的情节比较印象深刻
科学家在没人在乎时 坚持自己的信念
在不知道能不能成功时努力撑下去
最后终于得到成果
结果当初打压最厉害的政府高层却反过来将功劳占为己有
而且还占的理所当然
以前对这种情节只是单纯觉得做人当然不能这样
纯粹觉得是电影设计的反派
多年后再看 却重新领悟这不只是电影故意设计的情节
而是现实生活中无时无刻在真实上演的桥段
而且发生的时候 比电影演的更占的理所当然
扣个礼貌、资历、阶层、社会地位的帽子
多年来孤独奋战得到的成果瞬间变成被别人拿去加以利用的资源
而那个人就是当初打压你最大力的人
这就想到 魔鬼终结者6:黑暗宿命
虽然 黑暗宿命 是我认为系列片中最烂最抢钱的一集
但里面传达的一个信念:活在当下
倒是很贴切的阐释 接触未来 里争名夺利的情节
在当下没价值的东西
自然没人想抢
更别说浪费几十年的生命去研究不知道能不能成功解开的谜题
一旦成果出来
足以影响现在当下的利益分配
那当然要抢囉
毕竟抢赢了 当下就能得利
比起花几十年去赌一个未知的结果 失败了就一无所有
一定是活在当下可以有更顺遂的人生
两部电影刻画同一人性的一体两面
现实毕竟不是电影
没有绝对的好坏对错之分
这一体两面之间的拉扯谁输谁赢
大概就是现实生活中所谓的人际关系社交技巧
由拉扯的胜负来决定之间的对错好坏
作者: opm (活着堆好积木)   2020-02-02 15:43:00
其实没有那么一定,中国到19世纪的衣服都不太用扣子,扣子可以用的,科学精神据说是对没证据的玩意不会轻易相信,但也不会轻易在没足够资料前完全否定

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