日常&翻译-3

楼主: flyingwhale (____)   2019-10-25 08:56:39
A (所以我划掉惹)
纯然意外看到那篇。
B 也不大想分享这类事情。
加了油添了醋吸引了注意引发了后续..然后呢?
不跟着说好像没共通话题。但跟着说也不会增加自身优势,
a)不跟着说 > 无法跟风或加入话题
b)跟着说 > 强制复活已经过去的情绪、影响他人情绪或看法
跟着说于事无补,损人不利己。
有时对方听不懂要解释,有时因为双方字典不同越解释越糟
C 缺点
1) 无法一心二用,容易分心(?
2) 太敏感
我是想厨房里能轻松点。
D 然后我是想到婆婆。还是想念
E 还是有些想念;目前对这里的印象:冷。
风景是不错啦..
之前那个盐罐不错用..
F 游戏堆
1) SCS那个大包
(ETS2) Beyond the Baltic Sea
(ATS) Washington + Heavy Cargo Pack + Forest Machinery + Special Transport
感觉蛮划算的。Oregon 已经很美了,想必 Washington 更是精雕细琢
接单,听歌或不听,拍照观光兼送货.. 心流里玩家是卡车一路上的前行
2) itch.io client update
a. 安装升级时最后一步出错,
用retro uninstall完整移除,再下载新版安装即可
b. 接口翻新,不再一堆tab; 其他网站连结直接client内页开启
c. 可右键转为其他版本
3) Creature Keeper
https://www.kickstarter.com/projects/creaturekeeper/creature-keeper
https://fervir.itch.io/creature-keeper
[tag] act, pet, 2d, pixel
a. 操控 kw, 很奇特的键位
wasd or arrow key (?)
z 互动/讲话/抬起/丢掉
ctrl 收到包包里
x (holding) 叫出背包
x (holding) + arrow key + z 将包包里的物品拿到手上
c attack
space 选单/设定
b. 很可爱的游戏;能捡拾水果驯化动物
4) Mythic Ocean: Prologue
https://paralune.itch.io/mythic-ocean-prologue
https://store.steampowered.com/app/1155470/Mythic_Ocean_Prologue/
[tag] explore, vn, ocean, 第一人称, 3d
a. 支援手把
b. 探索 > 互动 > VN
vn + adventure
3d地图环境自由探索取代日式vn 2d地图点选
玩起来很自在舒服的游戏
e. demo剧情感觉有些童话
G 欧卡2七年(2)
https://blog.scssoft.com/2019/10/seven-years-of-euro-truck-simulator-2.html
(大部分在讲古。以下超译开始)
8 你可以跟着我回顾记忆的巷道.. 回到2012年的十月,当时欧卡才刚发行;
准备、参与、以及发行.. 官网上第一个卖出的游戏是由一位新西兰玩家购买的。
在欧卡2发行后24小时内我们庆祝了售出两千套
(然而现今最新的波罗的海dlc首日发行单单Steam销售量就已超过三万九千套)
当时不听我们请求的设备商,自此之后纷纷开始回应我们了。美好的日子
9 如今我们的游戏已被成千上万的玩家游玩过;
在一些例子里因而改变人们的人生,并影响他们的职业选择,
或“仅仅”成为他们的爱好。
我们的玩家社群很出色,我喜欢看到成长。
( .... tbc. )

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