多人游戏

楼主: flyingwhale (____)   2019-06-03 23:33:31
1 三年
(1) 那篇现在感觉尴尬
(2) 零零碎碎跟风败了一堆舒适圈外的好东西
(3) 固定大概就那些吧 文字也一样
(4) 边看边学,边磨边想边做
(5) 愿意信任起码疙瘩会小一点,要驯服的只有自己
(6) 记得温和,把情绪放掉后再处理
(7) 把名词以及作者替换掉依然一样吗?我总想成是那个门卫
2 风之旅人
(1) 因为刚好遇见你
(2) 我笨手笨脚还有陌生人愿意等我
(3) 还有陌生人会飞回来找我,耐心领我教我之前不会的
(4) 无法语文沟通也不知道是长是扁,你是怎么愿意相信我?
(5) 还有雪地上的心
(6) 逐渐远去的当时故事,留下我
(7) 想把你们给我的,传下去
3 L4D2
(1) 自己手太笨人也不聪明什么都不好,玩单人是为了避免害队友
(2) 谢谢朋友教我:D
(3) 头几场就遇到好人队友:D
(4) 工作坊的第一场多人遇上三位神队友;
没有语音而我也不会chatroom Key字的情况下,1.5小时逃离了渡鸦镇
(5) 官方死亡购物中心第一次通关,也因为神队友
4 有人,就有江湖
(1) 帮说话或后果看来偏向某一方;是公鸡变饲主的过程
(2) 另一方若不多思考,很容易诉诸人身或扯其他有的没的 (比方给帽子戴)
作者: opm (活着堆好积木)   2019-06-04 04:49:00
记得有看过好人跟坏人比例的说法,1 vs.1 好人其实没啥优势但是群体发展时差得就多了,都是好人的聚落发展可能性大,都是坏人聚落发展不太起来,就坏人也要在好人的聚落里才好混...

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