20171217 结束

楼主: htx9 (蚂蚁)   2017-12-17 15:33:54
总算是把动画画完了,评价还算不错,不过还是必须回头仔细思量。
下一站,是该何去何从? 是该舍弃这里去寻求新的天地,还是暂时待在这里?
不管怎样还是以身体为重,如果待在这里无法改善现状,那么离开也许是更好的选择。
目前还是先不要做决定,再观望一阵子。读书也可以继续准备下去,
只是不用把自己逼太紧,让自己被压力逼得喘不过气来。
动画其实也算是拖了很久的时间才完成,画到一半就开始偷懒。
想早点脱离苦海,但是路途还很遥远,只能痛苦的画下去,想放弃却又不想放弃。
最后总算是做出了成果,自评作品的成熟度有87分,不能再高了。
有很多地方本来想要画过一轮后再回头修改,后来就直接放弃了。
整体而言,看起来还不坏就足矣。
虽然被称谓神作,但其实并没有太大的实感。因为自认为画技还远远地不够成熟,
跟神作还有一段很大的差距,不过就一个二、三流的ANSI画师而言,
还算满意自己的成果。
我的个性算是遇到困难或瓶颈,很容易放弃的那种。至于为什么可以把动画画完,
不是因为对这部动画的热爱,也不是因为自己有什么特别之处。
我想应该是因为我比较有空闲,只要有时间,许多人都可以交出类似的成果,
所以其实并没有什么了不起的。
另外一点就是有一个具体的目标可以努力,首先就是先把动画的草稿生出来,
然后再一张一张刻。自己是先利用程式,将原动画转成ANSI图,虽然这些草稿图不能用,
但是就是可以看到成果展现出来的样子。
只是画这部BBS动画,真的是因为过于注重细节、追求完美,结果多花了两、三倍的时间。
现在想来也许并没有那种必要,还是应该以追求绘图效率为主,
然后可以达到一定的作画品质就可以了,毕竟动画本身无须追求作画的精致度,
看起来顺眼即可,就算使用大量的兼用卡也无妨。
他日若有机会再绘制其它的动画,得先好好思考如何高效率完成作品,
例如先做出PHJCI进阶版的绘图软件。

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