0709

楼主: name2name2 (yang~hi)   2016-07-09 21:57:02
目标森然林立,
又回到了力量扣打有限的问题,
做了额外的事就会拖慢进度
目前又刚碰到一个应该是还算少见的技能,
网络查了一下讨论不算多,
但是又如同之前一样不小心还是被我掌握了
这中间当然也不总是如此,
最近也碰到很多高难度几乎碰不了的东西
依照我某方面的出发,
我又会想把这些历程写一下留给来者,
如果没有其他考量我乐意完成
但是现在考量变复杂了,
越是紧绷的情况下,
力量的运用精算程度越是重要,
这从几部充满比赛的动画之中就可以明显知道
所以在这种情况下,
要多花其他心力去做目标外但是有益的事情的时候,
就不能这么直截的做出决定了
如果有某些回报的话,
我的动机会增强,
但是长期发现内设的回报制效果有限
不过从另一方面来看还是有某些较实质的益处的,
话说我一直以来也是在很多人做出额外的贡献下
才能学到这么多
两难的情况真是麻烦啊
作者: holishing   2016-07-09 22:38:00
O.O

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